| "HARD DANCE" Affection / ni-21 |
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曲名は「愛情」「疾患」「影響」といった複数の意味を持つ単語。前作 "Acid Pumper"
と同ジャンル・同bpmで、リズムトラックやアシッドシンセ等共通点は多い。こちらの
ほうが短い音符のシンセフレーズにより曲の印象をわかりやすいものにし、明るい雰囲気を
作り出している。ムービーは白・黒・パステルカラー6色のシンプルな色調で、工場で
何かの部品を作っている内容の3DCGとなっている。 4つ打ちが多い8分メインの譜面で、HYPERは16分も少なくスクラッチの絡みなども 大したことがないのでクリアは安定しやすい。前半に4つ打ち+CNがあるので、CNが苦手で HARDゲージだと少し不安があるかというところ。ANOTHERは同時押しの強化などは無しで、 一気に16分配置が増えるという珍しい難化の仕方。いろんなパターンの16分階段が降って くるので、人によって難所と感じるところは変わるだろう。DP ANOTHERではまたSPと異なり、 片側にドラムパートの繰り返し、反対側に2つ同時押しシンセパートといった配置が見られる。 |
| "HiTECH FULLON" Amazing Mirage / lapix |
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前作・Inner Spiritに続き今作でもHiTECH FULLON。ただ前作のような長い3連符パート
などはなく、bpmをやや上げたくらいの正統派な構成である。変則的なリズムは健在だが、
イントロからある声ネタが曲中に何度か使われ、曲の印象を強めている。
ムービーはアメコミ風の世界観の中にデフォルメされた1.5頭身くらいの落ちこぼれ忍者が主役で、
お姫様のピンチによって覚醒するというストーリー性の強い内容となっている。 CNは中盤の1箇所、中央にありつつ左右に鍵盤とスクラッチもあるというフルコンキラーな配置。 その他トリルや隣接階段もあり細かいミスが多く出そう。終盤の2つ同時押し地帯は 16分混じりが忙しいが繋いで回復したい。ANOTHERはスクラッチが局所的に難しくなっており、 同時押し絡みの16分連続からのBSS、16分隣接階段中の24分スクラッチなど。変則的なリズムでの 同時押し連打も強化され、ひとつリズムが崩れると一気にゲージを減らしてしまう。 終盤は鍵盤中心の高密度でやや体力・集中力が必要になってくる。 |
| "DANCE SPEED" AO-∞ / 青龍 |
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Ryu☆の別名義・青龍の2nd Albumのタイトルにもなっている曲が収録、曲名の読みは
「エーオーインフィニット(INFINITE)」。前作収録された"AO-1"と名前が似ているがあちらは
「電龍」名義。4つ打ち中心のキックにキャッチ―なシンセフレーズというのは
青龍名義でおなじみだが、声ネタでないボーカルが入っているのが特徴で、
そこを聴かせるために伴奏が静かめな箇所が多くなっている。 シンセパートは繰り返しが多く、前半の16分階段は易しめだが終盤は4つ打ちが絡んで 隣接階段になっているので難しめ。その終盤のシンセパートは3連符が多用されているので、 鍵盤とスクラッチ含みの同時が連続している箇所はそれを意識してリズムを刻もう。 ANOTHERは青龍名義にしてはLv10と低いが、NOTE数は同レベル内上位。終盤は裏打ちが左側に追加されて 右手で階段を全て拾う感じになったり、3連符地帯に16分トリルがまざったりして忙しさが増している。 |
| "EPIC D'N'B" Apocalypse / Morrigan feat. リリィ |
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REFLEC BEAT 悠久のリフレシアからの移植で、サントラにはロングバージョンが収録されている。
同じ「黙示録」の名前を持つ"Apocalypse 〜dirge of swans〜"とは関係ない楽曲だが、
神秘的で妖しい雰囲気のある曲調なのは共通点がないとも言えない。
構成としてはブレイクビーツの強いドラムと、後半から激しいフレーズとなるピアノ、
そしてコーラス寄りのボーカル。 HYPERの前半は2つ同時押し縦連打、後半は同色寄りの階段ラッシュとなっている。 特に後半は休みが少なく集中力が必要といえよう。ところどころ24分階段になっているのも注意。 ANOTHERは前半の同時押し強化、CN絡みがやや難しくなり、後半の階段ラッシュが24分隣接階段が増え さらに忙しくなっている。階段中のスクラッチ絡みは少ないのがマシだが、ラストは 連続スクラッチと同時押し+16分混じりとパターンが変わるので身構えよう。 |
| "UPLIFTING TRANCE" Around The Galaxy / NISH |
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イギリスでデビューし、国内外で活躍中の日本人アーティスト・NISHによるトランス曲。
クラブサウンドの人だからか収録サイズはやや長めである。UPLIFTINGとは気分を高揚させると
いう意味で、澄んだピアノ音がメロディを作る哀愁系の曲調ながらも、力強いシンセと
ドラムパートが曲の印象をはっきりとさせている。終盤にある決めの小節で、付点8分ではなく
3連符(6分)になっているところが、聴いていて若干不自然に思えるのはIIDXのクオンタイズ
された曲に慣れたせいだろうか。 基本は4つ打ちor裏打ち+偶数拍スネア+シンセフレーズという譜面構成で、たまにピアノ フレーズが加わり同時押しが多くなる。また中盤やらすとの8分連打+シンセフレーズでBADハマり の危険が大きい。終盤の6分地帯は間隔もさることながら3つ+スクラッチの連続同時押しに なっており、一つのミスでゲージを大きく減らすことになる。ANOTHERはかなりの詰め込み譜面。 8分連打部分が同時押しになったりトリルになったりとさらにBADハマり度が高くなっている。 またDP ANOTHERは★10なのにNOTE数が1940もあり、同色配置が多いとはいえ★11はあるだろうと いう詐欺・体力譜面である。 |
| "WORLD" AsiaN distractive / 猫叉劇団 |
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ポップンで先にコラボしていた、猫叉Masterと劇団レコードのユニットがIIDXに進出。
お互い民族音楽を得意とするだけに、メロディ部分は和楽器系の音色が使われており、
曲名にもあるようにアジアンテイスト満載であることが伺える。一方で4つ打ちキックや
ベース音など打ち込み要素もしっかり見られる。ムービーは山水画を3Dにしたものや、
簡体字の羅列、双喜紋・太極図を用いるなど、中国をイメージした内容となっている。 bpmは最後に少し遅くなっている程度なので、最初のbpm157でHi-Speedを合わせよう。 4つ打ち+メインフレーズの配置が主で、24分の>字やそれを対称にしたX字配置が多くあり、 取り損ねを誘う。終盤は同色同時押しが増えてやや密度が高い。ANOTHERになると同時押しが 強化されている他、16分・24分の小階段が二重になったり、左側に16分3連の繰り返しがあったりと 部分的に密度が高い箇所が多くみられ、拾い損ねや空POORが多く出そうな配置となっている。 |
| "SPIRAL STAIRS" BabeL 〜Grand Story〜 / Ako Atak |
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pop'n music 19 TUNE STREETからの移植曲。バベルの塔をテーマにした作曲者の異なる3部作の
1曲目にあたるが、元々は2曲目であったのが難易度調整のために BabeL 〜Next Story〜と順序が
入れ替わった。アーティスト名義を反対から読むと カタオカ になることから、片岡嗣実
(パーキッツ・ブタパンチ等)によるものである。序盤のやや変則的なフレーズのパートから始まり、
その後シンセリード・ブラスの哀愁漂うフレーズが繰り返され、それがジャンル名の通り
螺旋階段をイメージさせる。 全体的に12分が延々と続く譜面で、HYPERから同時押しやCN絡みが強い。CNの後の<字が16分になったり、 中盤の1小節が18分になっていたり、スクラッチ絡みで24分階段があったりとリズムの変化に 気を付けないといけない箇所も少なくない。ANOTHERはCN中に12分階段が追加されているなど 運指を問われる箇所が増えており、また後半ほど譜面密度の増加度合が強い。終盤難しくても 集中力を途切れさせずラストの階段でしっかり回復してクリアを狙おう。 |
| "ALTERNATIVE TECHNO POP" Be A Star / PHQUASE feat.ぁゅ |
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この作曲者・ボーカルの組み合わせは、SOUND VOLTEX収録 "draw!!!!" 以来となる。
「過去のbeatmaniaを振り返り、現代のbeatmaniaに踏襲させる」というオーダーから、
初代IIDXの"Prince on a star"、5鍵から"321 STARS"を振り返り、その2曲に共通する
「star」の単語と、ジャンルを合成して作られた楽曲。チップチューンで始まり、
ピコピコ音の強い4つ打ちボーカル曲で、どちらかといえば321 STARSの要素の方が強い。 部分的に16分隣接・同色階段が偏っているものの、全体的には4つ打ちの8分主体譜面で スコア・ゲージは稼ぎやすそうに見える。ただラストに縦連打含みの連続同時押しがあって 油断はできない。ANOTHERは8分縦連打な配置が増えて同時押しが強化。特にラストは 3〜4つ同時の連続になる他、スクラッチも絡んでくる。またサビの後半から16分階段+ 8分フレーズとなっており、長い集中力が必要な譜面に様変わりしている。 |
| "DJ BATTLE" Beat Juggling Mix / Hommarju |
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BUZRA ARTS・陽遁の曲は5鍵beatmaniaでの特殊ステージ、DJ BATTLEをモチーフにした
古参プレーヤーには懐かしさのある楽曲。前半はスローテンポでスクラッチが多く
DJ BATTLE要素が強い一方、後半はテンポアップして軽快な曲調に。また5鍵1stの曲
"u gotta groove" のフレーズや、5鍵シリーズのエンディングで聴いた声ネタも
多数使われている。アニメも5鍵DJ BATTLEに似せた画面でスタート、他はディスクを持った
デフォルメ忍者が目立つ。"Ah, Yeah"の声ネタで「あ・え」を指すのが面白い。 前半はスクラッチと跳ねたリズムの鍵盤で密度が高く、bpm変化の箇所でHS調整する 前提でなければ見切るのは難しい。加速後も長いスクラッチ地帯があり、16分になっている部分に 注意して回そう。ラストの減速部分は左右で鍵盤とスクラッチを分担できれば。 ANOTHERは全体的にスクラッチが強化され、よりBADハマりが起こりやすい。鍵盤が増えているのは 回復しやすいとも考えられるが、終盤の対称二重トリルなど怖い配置も増えている。 |
| "HARDCORE RAVE" Believe in you / DJ Shimamura feat. Renna |
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4バージョン続けての参加となるDJ Shimamuraの楽曲は、またしてもbpm175のHARDCORE RAVEで
あるが、今回は女性ボーカル入りというのが特徴。そのためシンセパートの音量は控えめで
伴奏に徹している部分もあり、いつものHARDCORE RAVEと身構えず爽やかな歌モノ曲として楽しもう。
ムービーは駆けだしのアイドルの双子が登場、ピンクリボンの方がサントラクプロの名前から
「のの」というらしい。汎用ムービーを素材としてオシャレに組み込んでいる。 4つ打ち+8分フレーズや、4つ打ち+同色同時押しの連続という繰り返しパターンが多く 局所的に難しい箇所は無い。小節頭がスクラッチと鍵盤2〜3つ同時押しになりがちなので そこが注意点か。ANOTHERは4つ打ちや裏打ちが追加されたくらいで極端には密度は増えておらず。 CN地帯も4つ打ちが増えた程度でクリアにはほとんど関わらず。終盤に16分階段とスクラッチ絡みが 少しあるのを気にする程度か。 |
| "TRANCE" Beyond The Seven / Nhato |
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"Star Trail" "Nowhere" に続き同作曲者3曲目となる本曲もトランスで、前2曲と比べれば
正統派に思える4つ打ち哀愁トランス。とはいえこの曲でもダブステップ要素が含まれていたり、
ピアノ音を逆再生したような使い方をしたりと独特の味付けがなされている。ムービーは、
前2曲の世界観が狭い範囲(宇宙スケール→人間スケール)になってきているので、
さらに狭い顕微鏡の世界をイメージしつつ、トランス感を意識した3DCGとなっている。 HYPERは16分配置は少なくないものの、交互に打てたり左右に分担しやすかったりと 押しやすい配置が多い。ラストは繰り返しだが16分ウラウラが多いので少しリズムを掴みづらいか。 ANOTHERになるとNOTE数が倍増。前半は鍵盤が多いところに偶数拍スクラッチまでやってきて 運指が崩れやすい、後半は16分主体の高密度が長々続く集中力が必要な譜面。最後は同色同時押しの 16分トリルでラス殺し感はあるが、16分だけ見れば同時押しで切り抜けやすいようにも思える。 |
| "FESTIVAL SOUND" BREAK OVER / MASAYOSHI IIMORI |
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TRAPを得意とするトラックメイカー・MASAYOSHI IIMORIはそのルーツに音楽ゲームを挙げており、
夢であるBEMANIシリーズへの曲提供が叶った形となる。それゆえゲーム性を意識して
速度変化を盛り込んだり、MOOMBAHTON・TWERKなどのさまざまなジャンルをミックスしたりと
力の入った一曲となっている。ムービーは前半が球体や立方体がリズムに合わせて跳ねまわる
シンプルなアニメーションで、後半にテンポダウンすると3Dムービーが混ざってくる。 bpm変化は150→106。前半は隣接階段が多く変則的なリズム、後半は連打で高密度、 と両方ともベストなHi-Speed・SUDDEN+設定でないと厳しいので、テンポダウン時にある程度 オブジェを捨てても設定変更したい。ANOTHERは前半に32分階段追加など階段と変則さが強化、 後半は連続スクラッチ中の鍵盤の増加と、ラストに控えるトリル・縦連打絡みの高密度配置で、 HYPER以上にHi-Speed・SUDDEN+調整が重要となる。幸いbpm変化直後の譜面はHYPERと変化は無い。 |
| "MOOMBAHCORE" Breakin' Chain / REDALiCE feat. MONICO |
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「Moombah (Afrojack remix)」という曲のテンポを下げたものが「reggaeton」というジャンル
に似ていたことから「Moombahton」というジャンルが生まれ、それとブレイクコアを合わせたのが
Moombahcoreとなる。ダブステップ的要素も混ざるジャンルで、この曲では歌を強調させるためか
伴奏は控えめな構成となっているが、ドラムパートはコア要素のため激しい。
出力アニメはREDALiCEとしては赤要素の無い、水色を基調としたアニメで、
スコアの高低に応じてキャラの表情や、結末に違いが出るなど多くの変化がある。 CN・BSSは中盤に少しあるだけでクリアには影響なし。bpm200超での8分連打になっている 箇所が忙しい。ラストには偶数拍スクラッチとも絡んでくる。同じ方向に回しすぎると無反応POORと なりやすいので注意。ANOTHERはNOTE数が倍近くまで増え、同時押しの強化、16分階段の追加、 スクラッチ絡みの増加など。ラストは8分階段+偶数拍スクラッチ+αでややこしさと忙しさを 兼ね備えた配置となっている。短めの16分トリルも増えており、そこで崩れて後に影響が出ないよう 繋いでいきたい。 |
| "SUPER ULTIMATE HYPER CORE" BroGamer / USAO |
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強いゲーマーが聴いていそうという理由でDubstepのサブジャンルであるBrostepの要素を
取り入れた曲なので、BroGamer と命名された。もともとはFrancecoreをベースとしていたが、
作っていくうちに独自性が出たため、twitterのアンケートで一番人気となった
「SUPER ULTIMATE HYPER CORE」というジャンルも生まれた。ムービーは主人公がカジノに性別を
偽って潜入しているという設定のようで、つまり女の子に見える青紫髪のキャラは男性である。 4つ打ちパートの多い8分中心の同時押し譜面で、bpm 207と高速なので忙しく体力も 削られやすい。前半の声ネタスクラッチはズレが多いのでリズムを崩されないようにしたい。 中盤とラストに付点8分のリズムでスクラッチを含む同色同時押しの連続があり、 この部分での鍵盤への集中力が大事。ANOTHERは全体的に同時押し強化の上、スクラッチ絡みも増えた。 後半は16分連続スクラッチも降ってきて、この速さで繋ぐのはかなり難しい。付点8分同時地帯は 3→4→5→6と同時押しが増えるという独特な配置も見られる。 |
| "HARD TRAP" Caterpillar / Eagle |
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忍々七鍵伝・雷振流のボス曲で、ハードスタイルとトラップを融合したジャンルの楽曲。
Eagleとしてはハードコアブレイクスやドラムンな名義だったようなので、新たな試みとも言える。
イントロのシンセフレーズはさわやかな印象だが、その後は細かいシンセのゲジゲジしたような
音色が長々続き、そのあたりが曲名(=毛虫の意味)の由来なのかもしれない。
「1,2,3,4,5,6,Do It!」などの声ネタはいつものEagle名義曲らしさがある。 中盤までは4つ打ち+16分乱打のような感じの同色配置が多い譜面。中盤の裏打ちスクラッチ地帯が やや難しく、その後回復する形に。終盤も声ネタスクラッチが最後まで配置されており、 スクラッチを拾う手で鍵盤をどれだけカバーできるかが問題となる。ANOTHERは鍵盤だった一部が スクラッチに割り当てられたことにより連皿まみれに。その分鍵盤はシンプルになったので さらに専念はしやすいか。後半の歯抜け皿地帯はパターンが決まっているとはいえ忙しく、 その後の鍵盤3連打の連続とスクラッチ絡みが徐々にゲージを削っていく。 |
| "ANTHEM" crew / beatnation Records |
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beatnation Records 10周年記念ソングとして、作詞 DJ YOSHITAKA、作曲 dj TAKA・猫叉Master
で作られたのがoriginal mix。これを他のメンバーであるL.E.D.・Sota Fujimori・Ryu☆・kors k
がそれぞれリミックスし、そのすべてを譜面違いとして1曲に詰め込んでいる。SP・DP共にプレー
できれば、そのバージョンをすべて楽しむことができる。ムービーはメンバー出演のライブ映像と
なっており、Youtubeで公開されたフルサイズではBメロの歌詞に合わせて記者会見やドッキリの
映像などがあったが、ゲームではoriginal mixしかタイミングを合わせられないことから
別の画像に差し替えられたものと思われる。 SP HYPER(VENUS mix)は4つ打ちの多い8分主体の譜面だが、後半になると16分小階段が 目立つようになり、スクラッチが絡む箇所がいやらしい。SP ANOTHER(Ryu☆ mix)は4つ打ちと 同時押し絡みの16分乱打の密度が濃い譜面で、中盤の連続スクラッチ地帯と、二重トリルから32分階段の 難所でゲージを残せるか。DP HYPER(kors k mix)はほぼ8分のみの構成だが、bpmが早いのと後半に 押しづらい3つ同時押しが多発。DP ANOTHER(Prim version)は最もbpmが速く、縦連打寄りの配置が 多いためBADハマりも怖く、16分階段・トリルなど最後まで忙しい展開だ。 |
| "DREAM COLLABORATION" Cyber True Color / kors k vs Sota Fujimori |
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kors kのアルバム「S2TB Files7: Battle Royale」からの収録で、このアルバムは
ほとんどが他アーティストとのコラボ楽曲となっている。Sota Fujimoriとのコラボは
リフレクでの「BONUS」名義があるが、特に歌モノではないので普通の名義である。
イントロのシンセとキック・シンバルが同時に鳴るのが連続するのはkors k曲の "New Lights" を
思い出させ、いろいろな音色での細かいリズムのシンセパートはSota Fujimoriらしさが出ている。 序盤は鍵盤とスクラッチの同時が連続しているので力みやすいが、スクラッチを回しすぎて から回しPOORに注意。後半から同色階段が増え、24分階段が長々続くのが押しやすい配置とはいえ 忙しい。ANOTHERになるとここに4つ打ちが加わり、隣接階段は少ないがくの字配置が増え 連打っぽくなっている箇所でミスが出やすい。ラストはスクラッチも少し絡むのも厳しい。 中盤までは変則的なシンセパートに変則的な1鍵リズムも加わって、ゲージは回復できるが スコアは稼ぎにくい譜面と言えそうだ。 |
| "EMOTIONAL HI-TECH" DISAPPEAR feat. koyomin / DJ Genki |
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dj TAKA率いるバンド「colors」のボーカル・koyomin(koyomi)が参加。前作・To The Paradiseに
引き続き男性ボーカル曲で、激しさは違うが構成に似たものを感じる。序盤の3連符のリズムから入る
Aメロは低音が強く暗い印象があり、歌詞も実は少し怖い内容なのだが、サビからの
伸びのよいボーカルのおかげか爽やかなイメージすら与える。アウトロは16分シンセフレーズで
完全に明るい曲調になっている。 序盤・終盤に隣接の多い16分階段が長く続いており、かなりの集中が必要な譜面。 中盤のCNはHYPERではほぼ単発なのでクリアに影響はない。これがANOTHERになると16分階段絡みとなり 一気に難易度UP。16分階段地帯も4つ打ち+αが加わって高密度となり、連続スクラッチも増えて Gram名義の譜面を思い出させるような配置も。☆11ではかなり上位の難易度と思われる。 DP ANOTHERは☆12で、片手16分階段は当然の上、SPは無い24分スクラッチも登場する。 |
| "ARCHAIC TALE EP1" DORNWALD 〜Junge〜 / DJ TOTTO |
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忍々七鍵伝・炎雅流のボス曲で、タイトルはドイツ語で「いばらの森 〜少年〜」の意味。
IIDXではTatshの "Xepher" "Zenius -I- vanisher"など、またZektbach名義曲のように
独特な世界観を持った楽曲がいくつか登場したが、そのDJ TOTTO版と言える楽曲。
4つ打ちに激しいピアノの旋律、クワイア系のコーラスを取り入れるなど構成も踏襲している。
ムービーではその物語として、いばらに覆われた国のお姫様を庭師の少年が連れ出すという
内容が描かれており、キャラクターは可愛いが終盤の展開にはゾッとくるものがある。 隣接階段が多め、16分階段の間に24分階段と階段のオンパレードだが、その間に突然入る 16分2連打にも注意しよう。階段対策でRANDOMにすると中盤のトリルが交互に叩けなくなるが、 正規でも隣接トリルが押しづらいのでやはりRANDOM推奨か。ANOTHERは階段中に4つ打ち+αが 加わって隣接階段が多めに。中盤の短い2重トリルを軸にした配置や終盤には 16分トリル+24分階段+スクラッチなど、ボス曲らしい高密度譜面となっている。 |
| "HYBRID BUCHIAGE TRANCE" ECHIDNA / HuΣeR |
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BUZRA ARTS・土遁の曲は、HCNに割り当てられている変化を付けたシンセリードにHuΣeRらしさが
窺える、エキゾチックな旋律のトランス。先にゲームの譜面を考えてからそれに合わせた曲にすると
いう作り方をしており、皆伝プレーヤーでもある作曲者らしい手法とも言える。
曲名は実在の動物・ハリモグラと、ギリシャ神話における怪物の名前の両方の意味を持たせたもので、
出力アニメにはその怪物の方をイメージしたキャラが登場するのだが、曲名の読みは「エキドナ」
に対し、キャラの名前は「エチダナ」だったりする。 HCNが全体的に散りばめられた譜面で、特に後半の短いHCNと通常オブジェが混ざった3連符地帯が 変則的さもあって難しい。その後も小トリル+16分連続スクラッチ地帯やトリル+HCNなど、 回復は容易では無い癖のある配置が続く。ANOTHERは前半にある時間差押しの鍵盤全押しHCNが 特徴的だが、難しさで言えばやはり後半の短いHCN地帯以降。HCN絡みの鍵盤が一気に増えていたり、 16分スクラッチが無くなった代わりに「デニム譜面」になっていたり、16分・24分階段が 混ざってごちゃごちゃした配置だったりと、皆伝クラスの譜面となっている。 |
| "FUTURE BEATS" Egret and Willow / Dirty Androids |
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曲名は「白サギと柳」。「未来の花鳥風月」をテーマとしており、鳥の鳴き声や水のせせらぎ
といった自然音にピアノの優しい旋律のイントロから入り、その後の和楽器の旋律と
フューチャーサウンドの融合が和洋折衷の独特な雰囲気を醸し出している。
出力アニメは曲名をなぞって白サギと柳が描かれているものが出てくるのだが、
和風の汎用ムービーが最もマッチしてる曲の1つと思われる。 鍵盤+スクラッチ同時押しに他の鍵盤が混ざるというパターンが何度も登場。 テンポが速いのでスクラッチを強く回しすぎて無反応POORにならないように注意したい。 他は中盤の8分階段+符点8分連打のパターンでリズムを崩されないくらいか。 ANOTHERになるとスクラッチ同時押し絡みの地帯が一気に難化。特に16分小トリルや 隣接階段が密集している部分でどれだけゲージを残せるかということになる。 |
| "EDM" elemental bender feat. Kanae Asaba / MK |
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前作 "do the thing feat. Kanae Asaba" とジャンル・bpm等共通点が多い。今作では浅場佳苗の
音楽性のルーツのひとつである、ブラックミュージックのソウルフルさが出ている。
ただボーカルはイントロのセリフと後半からアウトロに入るまでで、
イントロのはねたベースラインや前半・終盤のEDMらしさが強調されたパートの、
ボーカル以外の部分での印象が強い曲と感じる人もいるだろう。 テンポは遅めながら8分連打+αでBADハマリに気を付けたい。前半に度々現れる1・3鍵<字配置に 7鍵等が加わる配置は、左手が弱いなら右手で3鍵までカバーできるような運指を考えよう。 終盤の短いトリルから変則的な間隔の隣接階段はGREATが狙いにくい。ANOTHERは中盤までは 4つ打ち・裏打ちが加わる程度のよくある難化。終盤は同色32分が何度も現れ、他の鍵盤も加わって 左側に偏っており、クリア狙いもフルコン狙いも厳しい配置になっている。 |
| "HYPER DIGIMETAL" FUZIN RIZIN / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi & 709sec. |
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SINOBUZでのSOUND HOLIC1曲目 "XINOBIKILL" ではラップ担当であった 709sec. と、
Nana Takahashi とのツインボーカルとなっているのが本曲の特徴で、サビの「FUZIN RIZIN」
ボイスが耳に残る。高速の4つ打ちデジタルサウンドに激しいメタルギターで
疾走感を生み出している。出力アニメにはセム・ユーズの描き下ろしの他、 "KAMIKAZE" で
使われていた風神・雷神のイラストが流用されている。 bpmが速い曲によくある、4つ打ち+8分フレーズが主体で16分階段に気を付ける譜面だが、 同色同時押し+スクラッチの連打という配置も目立ち、うまく繋ぎたいところでもある。 ラストの縦連打含みの連続同時押しは特に集中を。ANOTHERは全体的に16分隣接階段が増えて NOTE数がHYPERの約2倍に。終盤の1鍵連打を軸にした配置からラストの24分>字ラッシュという 局所難が終盤に偏っており、体力面を差し引いてもクリア安定しづらい譜面だ。 |
| "TRANCE CORE" Go Ahead!! / Ryu☆ Vs. Sota |
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攻城シノバズ伝の最終解禁曲で、同じ作曲者同士のコラボ曲である "Go Beyond!!" の続編的楽曲。
曲の構成も前作とほぼ同じだが、後半のシンセフレーズが16分一辺倒ではなくリズム的変化を
持たせていたり、アウトロの静かなパートが長く荘厳な印象をより強く持たせている。
出力アニメは曲調よりも解禁イベントのイメージに重きを置いた若い女武将がメインとなっており、
かろうじてコートの内側にGo Beyond!!のムービーであった花の模様が描かれている。 譜面構成もGo Beyond!!と似ているが、後半のシンセパートは16分階段が長々続いた後に 簡単になるものの、ノート数が少ないので回復量としては少ないため、シンセパートで ミスを抑えねばならない。4つ打ちが絡むのが12分までというのは良心的か。ANOTHERはやはり 後半の4つ打ち+二重シンセが最難関で、Go Beyond!!よりも長い上にその後の回復量が少なく、 ここで2%になるとクリアできないことから、ノーマルゲージでのクリアで言えばこちらの方が 圧倒的に高難度である。 |
| "REQUIEM PSY" GuNGNiR / Gram |
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Spada†leggendaria楽曲名義では初の2曲目登場となる、Sigmundの続編的楽曲。
北欧神話では戦争と死の神・オーディンがシグムンドにグラムという剣を与えたが、
後にオーディンの槍・グングニルに折られたとされ、その槍の名が本曲につけられた。
出力アニメでもオーディンらしき老人の姿が描かれている。前作と同じく12分・16分の旋律が多く
テンポが速い激しい曲調だが、ピアノが多用されていたり中盤・終盤の哀愁のあるフレーズが特徴。 HYPERの時点で☆11。sigmundに比べてbpmがさらに速く、階段要素もこちらの方が多いからだろう。 連続スクラッチもBADが出やすい。ただラストのフレーズで簡単になるので、多少は回復できるので ノーマルゲージには救いはあるか。ANOTHERは2000NOTESを超えた最高難度の譜面で、 sigmundとの比較としてはHYPERでの説明と同様。ただし体力譜面のため、終盤に簡単になるといっても ミスせず繋ぐ余力が残ってるかというのと、スクラッチ+3つ同時の連続がある1小節で 力尽きないかどうか。なおHEROIC VERSEでLEGENDARIA譜面が追加され、 AC収録のSP譜面では最多NOTESを更新した。 |
| "HARDSTYLE" HADES / Massive New Krew |
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海外でも名を馳せている2人組HARDSTYLEユニット・Massive New KrewがIIDXに参戦。
メインとなるシンセフレーズが何度か繰り返され、HARDSTYLEとしては曲を覚えやすい部類と
思われる。多様なドラムを使いこなしているのも特徴。曲と同じくらいにムービーにインパクトがあり、
赤い男(鬼とか悪魔?)に追いかけられるという悪夢を見るという内容だが、
ときメモっぽい画面になったり、ギタドラのMODEL DD5のムービーっぽく回転したり、
バスドラに合わせて扉をノックしたりとネタ満載。 中盤あたりからの同色二重階段、後半の変則リズムのバスドラ+16分混じり階段、 終盤の連続スクラッチといったあたりが難所。交互打ちの部分はしっかり拾ってゲージを稼ごう。 ANOTHERは同時押しが強化されるがほとんどが同色のため押しやすいが、後半など同色二重階段が 延々続いてぽろぽろミスが出がち。それでもそこは序の口で、問題はラスト8小節。 24分混じり連続スクラッチ+変則トリル、からの移動トリル+αと48分大階段の連続 といったさらに変態的な配置がラストに固まっておりクリアを阻む。 |
| "HYPER TRAP" Honey Trap / Expander |
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ジャンルの「HYPER TRAP」は、一般的なTRAPをベースとして作曲者のExpander (Sota Fujimori)
が音楽ゲームでも楽しめるテイストを加えた、というところから "HYPER" が付けられている。
TRAPをかけた曲名は、女スパイが行う色仕掛けによる諜報活動のことであり、くノ一に通ずる
と言えばSINOBUZのテーマに合ってるのかもしれない。一方でムービーは幽霊のような女の子から
男性が逃げるというホラーな内容となっており、最後は落とし穴という物理的なTRAPに
かかって終わる。 中盤の連続スクラッチ地帯を除けば、鍵盤主体で16分乱打や同色に偏った配置が目立つのが特徴。 ラスト4小節は少し間が空いて降ってくるが、声ネタでもうちょっとと教えてくれるので TRAPとはなっていない。ANOTHERはスクラッチが強化され、中盤のスクラッチ地帯だけでなく 終盤の声ネタ、それ以前も偶数拍スクラッチがいちいちやってくる。鍵盤は16分より 狭い隣接階段も気になるが、後半に局所的に二重16分乱打のような配置が現れるのが 集中したい箇所だ。 |
| "HAPPY" HAPPY★RUSH / P*Light |
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コンピCD「EDP presents ravemania speed」収録曲がゲームサイズバージョンとして収録。
「日常がそんなにHAPPYじゃないとき」「あまり体調がすぐれないとき」「自分のテンションを
上げたいとき」にHAPPYサウンドが生まれやすく、聞いて欲しいシチュエーションであるとのこと。
アップテンポで明るい曲調のフレーズ、多彩な声ネタなどHAPPY HARDCOREに近い要素はあるものの、
ピアノが伴奏ではなくメインフレーズで多用されたり、途中でガバ風の重いバスドラに変わったりと
独自の特徴を出している。 メインフレーズは同色気味の階段だが、後半に隣接階段も少し有り。中盤の8分縦連打+少し16分の 配置がBADハマリしやすく、その後の休憩地帯で回復するというのが挑戦レベルのゲージ推移となるだろう。 16分2連同時押しは意識してリズムを刻もう。ANOTHERは4つ打ちが加わって隣接階段が一気に増える。 連続スクラッチ絡みの配置も増えており、そこから16分2連同時押しに繋がる箇所が厄介だ。 中盤の8分連打+α地帯はやはりその後に立て直しが可能だが、ラストにも8分縦連打にスクラッチと 16分連打絡みの配置があり、ややラス殺し感を見せている。 |
| "NEUROFUNK" INVISIBLE STRIX / L.E.D. |
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BUZRA ARTS・陰遁の曲は、家庭用10th styleの"ACID VISION"を原型とした、
ドラムンベースのサブジャンル・ニューロファンクのひたすらダークな路線を突き進んだ一曲。
STRIX=フクロウ属のことだが、同じ鳥類の名前を付けた"鴉"がSINOBUZのテーマ曲だとすると、
本曲は裏テーマ的ポジションとのこと。ムービーはその曲名から、幾何学模様で表したフクロウの
ようなものが見え隠れしている3DCGとなっている。 左側がドラム、右側がその他の音という分かれ方なのだが、その他の音の部分が小さい音で リズムを覚えづらく、ドラムンベース系の変則的なドラムパターンもあって目押しに頼りがちに。 中盤に8分スクラッチの絡みと、終盤の右側縦連打気味の鍵盤でリズムを崩されないように。 ANOTHERは中盤までは裏打ちが加わった程度とトリルが二重になったくらいなのだが、 終盤は右側が16分トリルっぽい配置に変わっており、スクラッチの絡みから2P側の難易度が 随分上がったように思える。 |
| "DRUM'N'BASS" Lost wing at.0 / 猫叉Master+ |
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BeatStream アニムトライヴからの移植。"Far east nightbird" や DDRの "nightbird lost wing"
のシリーズらしい曲名であり、24分混じりのシンセフレーズや中盤に変則的なリズムが入るなど
似た特徴を持つ。ただそれ以上に "POINT ZERO" のジャズテイストのオシャレなドラムンベース
という要素が強く見られる。ムービーは曲名から飛ぶ鳥のシルエットを多用したもので、
BeatStreamからといってアニメ要素があるわけではない。 bpm185と早いテンポにしては、Lv8のHYPERから隣接階段が多めで指運が難しめ。 同色同時押し+スクラッチの連続はしっかり繋いで回復しよう。後半には24分の>字配置や、 少しだけだがCN絡みの配置も。ANOTHERは12分・16分・24分が入り混じってズレが多いように見え 認識力が問われる譜面。簡単だった同時押しの隙間に16分配置等が埋まって難しいものに。 CN絡みも強化されており、前後にスクラッチや隣接階段がくっついてるのが拾いづらい。 |
| "PIANO CONTEMPORARY" Macuilxochitl / TOMOSUKE |
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jubeat ripplesからの移植曲。曲名は「マクイルショチトル」と読み、五輪の花の意味をもつ
アステカ神話の神の名前が由来。ゼクトバッハ叙事詩に登場する猫のニョアが持つ剣の名前とされており、
Zectbach名義の曲「華麗なるニョアの剣舞」のアレンジ(Zectbachシリーズのスピンオフ)が本曲となる。
元々はIIDX用に制作されていた曲でもあり、jubeatに収録が決まった後改めてIIDX用に書き下ろされたのが
Almagestとなった。5つのバージョンからなるPARALLEL ROTATIONのONE MORE EXTRA曲、ということで
5を意味する曲名が名残となっているのかもしれない。曲調としてはピアノとストリングスを
中心としたジャズテイストのオシャレで軽快なものとなっている。 初出時は変拍子が無視されて全て4/4拍子とされていたが、次回作で修正されたので多少はリズムが 掴みやすくはなったか。隣接配置多めの階段が全体的にあり、スクラッチ絡みの同時押しが所々に。 全体的に休みが少なく集中力が必要な譜面で、4つ打ちパートは比較的拾いやすいので繋いでいきたい。 ANOTHERは全体的に16分が二重になってるような配置が延々と続く高密度譜面で、 Lv11としては上位の難易度となっている。スクラッチが同時押し絡み以外にあまりなく、 鍵盤に集中しやすいパートが多いのが救いか。 |
| "KAWAII FUTURE BASS" Magical / Snail's House |
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KAWAII=日本における「かわいい」であり、英語圏のcuteなどとは違った意味を持つらしい。
その日本のかわいらしさを意識して作られたのがKAWAII FUTURE BASSであり、そのジャンルの
提唱者であるSnail's House(Ujico*)による書き下ろし曲となる。浮遊感とキラキラした印象が
通常のFUTURE BASSよりも強いが、シンセリードやドラムパートも前に出ている。
ムービーではKAWAIIをイメージして、白い衣装と犬みたいな被り物をした女性3人が登場する。 HYPERでは8分より狭い配置は出てこず、同時押しも少なめ。とはいえテンポは速く、 後半からのスクラッチ絡みは空回しを避けるための方向を考えると忙しい。移動する8分交互打ちは 簡単そうで油断するとBADが出たりするので集中しよう。ANOTHERになると隣接16分階段が 一気に増加。特に右側に>字配置が繰り返し出て来て、ここで押し損ねやすい。同時押し強化は 回復に使えるが、やはりスクラッチ絡みでの回す方向は気を付けよう。 |
| "EXPERIMENTAL" Mare Nectaris / 神楽 |
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忍々七鍵伝・最終解禁曲である影月流の楽曲は、月の海のうち「神酒の海」の名前が付けられた。
作曲者の正体はRyu☆。雅楽の笙や鼓などの音色からピアノの旋律、それに加え
ちりばめられたノイズと、美しさと無秩序さを織り交ぜたまさに実験的な曲となっている。
出力アニメには忍々七鍵伝の各道場主が登場。特にテニスのサーブの動きがプレー中に気になる。 HYPERは初登場時☆10だったが、☆11に昇格した。bpm256という超高速で16分隣接階段は当たり前、 一部24分大階段もあり。1鍵4つ打ちが8分連打に変化しがちで、他の鍵盤の絡みもあって BADハマリしやすい。スクラッチは少なめだが、ラストの16分大階段絡みはいやらしい配置だ。 ANOTHERになると序盤・終盤にある16分階段+αがこのbpmでできることが前提、 ラストは8分連打混じりの1鍵4つ打ちに32分隣接階段がちりばめられた前代未聞の譜面であり、 どのゲージでも史上最難関のクリア難度となっている。 |
| "TECHNO" Modular Technology / Sota Fujimori |
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タイトルになっている「モジュールシンセサイザー」は、機能が独立した部分(モジュール)を
つなぎ合わせて音を作るもので、コードを接続する穴や、音を調整するつまみが大量にある
大型のものが多い。ムービーはこれをイメージした3DCGとなっている。Sota Fujimoriの
シンセ曲はこの曲のように使っているシンセを知ったうえで聴けば、他の曲との違いも楽しめるだろう。
シンセ以外の特徴としては、TECHNOとあるが4つ打ちでない変則的なリズムのアップテンポな曲で、
後半にはスクラッチ音も多用されている。 やや階段多めな16分乱打譜面で、bpmも速くてリズムがつかみづらく、終始忙しい配置が続いている。 ところどころ縦連打になっている箇所や、中盤の連続スクラッチ地帯でミスが出がちとなる。 ANOTHERは隣接階段や短いトリルが増えたことにより、断続的に難しい配置が現れ、 徐々に体力を削られていく。強化された連続スクラッチ地帯と、その後に向けて体力を残せるよう 前半を切り抜けたい。 |
| "TURBOFUNK" Music is The Answer / C-Show |
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TURBOFUNKはイタリア発のハウス系ジャンルの1つで、4つ打ちにファンキーなベースラインが
強調されたシンプルな構成のものが多い。本曲ではそのようなパートもさることながら、
ピアノのバッキングや哀愁漂うブラスのフレーズなど、ゲームサイズとして飽きないよう
味付けがなされている。この曲を聴いて脳が揺さぶられるような印象を受けたというところから、
ムービーは脳が直接音楽を聴いているような3DCGとなっており、硬いドラム音に合わせた
エフェクトが小気味良い。 8分連打+他フレーズの配置がいくつか見られ、終盤にもあるのでBADハマりは回避できるように。 裏打ちスクラッチ地帯は1P側だと左手が忙しく、2P側だと16分混じりの鍵盤で引っ掛かりそう。 ANOTHERはピアノの8分・16分混じりの交互打ちは微妙に跳ねているため、微妙にズレているのが 気になるが無視して同時押しと考えたい。16分乱打・隣接階段に8分連続スクラッチが追加されており、 これもラストにもある上に8分縦連打は隣接の歯抜けトリルのようになっていたりして、 ややラス殺し感が見られる。 |
| "NOSTALGIA" nostos / Setaria Virtuoso |
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ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーンで移植された曲。曲名は「帰郷」、アーティスト名義は
「高潔な猫じゃらし」等といった意味で、正体はwac。ピアノのソロから始まり、曲名の通り故郷を
思い出させる哀愁さを感じさせる曲調から、テンポアップして壮大な世界観を見せる、
ノスタルジアの雰囲気を存分に伝える1曲となっている。楽曲ムービーの無い機種からの
移植ながら専用ムービーが付いており、こちらでもノスタルジアの世界観を味わえる。 スコア狙いでなければ、最高速のbpm144に合わせてHSを調整し開始するのをお勧めする。 高速地帯は16分4連打・微ズレ3連階段の連続・ウラウラリズムの縦連打・終盤の隣接階段ラッシュ といろいろなパターンで難所が続いている。曲の終わりでゆっくりになるのに気を付けて回復したい。 ANOTHERは4連打が二重に・ウラウラ連打が三重に・短い24分トリルが追加など難所が強化。 特に縦連打のせいでHARDゲージ以上がかなり脅威に感じられる譜面だ。 |
| "POP BREAKCORE" OTENAMI Hurricane / t+pazolite |
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複数機種の合同イベントでの収録だった前作・Angelic Jellyに続き、IIDX書下ろしとなる
本曲は、「お手並み拝見」と「ハリケーン」を掛けた曲名。旋律だけ聴けば和風で風流な
曲調なのだが、ドラムパートが激しく変則的なリズムで鳴っており、ゲーム性を考慮した
まさに「お手並み拝見」な構成となっている。出力アニメは白黒で典型的な忍者・くノ一の
衣装のキャラが登場し、昭和のアニメのような懐かしさを感じられる。 bpm215という高速で1鍵連打や小トリル、ズレを含んだ大階段や24分配置など、 HYPERからかなり忙しい。スクラッチもそこそこあり、終盤には連続8分に鍵盤が絡む小節もあり ここでのBADハマりは避けたい。ANOTHERになると詰め込み度合はさらに高まり、 特に小トリル絡みで一気に崩れてしまうことが多い。ここは同時押しで乗り切ろう。 前半の連続スクラッチが厳しいが、中盤に回復できるので、結局は終盤勝負。 1・2鍵のトリル部分と、スクラッチで運指が崩されないかが鍵となるだろう。 |
| "BUBBLEGUM DANCE" OOO / Ryu☆ feat.moimoi |
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IIDXでは"Mermaid girl"、直近ではDDRの"Din Don Dan"と同じ、Ryu☆作曲・moimoi(Mayumi Morinaga)
歌唱 によるバブルガムダンス。曲名の読みは歌からも聞こえるように「オー・オー・オー」が
正式なものだが、仮面ライダーオーズ/OOO にあやかってか「オーズ」でもいいとのこと。
出力アニメはpop'nの"朧"の担当キャラ・moimoiが登場、同様のタッチでMayumi Morinagaに
寄せたキャラや、Ryu☆も描かれている。 ボーカルラインの8分フレーズがキャッチ―で押しやすいように思えるが、符点8分のベースライン 縦連打があって単純なリズムではない。終盤の8分・16分混じりの交互打ちが難所と言えるが、 bpmは速くないのでよく見ていこう。ANOTHERは全体的に1鍵4つ打ちが追加されて左側が 忙しくなった一方、右側にも16分配置が少し追加されており均等に忙しくなっている。 DP ANOTHERになると全体的に8分・16分交互打ちが片側に配置され、片手力が問われる譜面に。 |
| "MONDO-GROOVE BASSHOUSE" PAPAYAPA BASS / かめりあ feat. ななひら |
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beatmania APPEND YEBISU MIX 収録 "PAPAYAPA BOSSA" をリスペクトした楽曲。
といっても共通点はパパヤパのスキャットくらいで、4つ打ちにワブルベースを加えた
BASS HOUSEの特徴が強く出ている、ノリの良い曲調となっている。ボーカルはななひらだが
スキャットのみなので電波要素は弱く、大人なイメージを意識しているようである。
5鍵beatmaniaを思い出させる、色数の少ないアニメが数パターン用意されており、
腹筋する魚(fishes : fish複数形は普通fishだが) が特に目に付く。 4つ打ちパートが多めだが、16分混じりの変則リズムが全体的にあり、目押し力も必要な 譜面と言えよう。スクラッチが少なく局所的な難所も無いのでクリアは安定しやすそうだ。 ANOTHERになるとNOTE数が一気に倍近くになり、24分大階段や32分のくの字など 取りこぼしやすい配置も増加する。終盤もスクラッチ絡みが増え、HYPERよりも クリア安定しづらい印象が強くなっている。 |
| "BEAT PIANO MUSIC" Piano Samurai / maras k(marasy+kors k) |
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ピアノ演奏による動画投稿者として名を馳せているまらしぃと、kors k によるユニット。
2ndアルバム「Beat Piano Music 2」からの収録となっている。先にREFLEC BEATに収録された
"Piano Ninja"(SINOBUZのテーマからすればこちらの方がよりふさわしいが)と同様に、
和風ピアノフレーズにダンストラックを重ねたジャズテイストの軽快な曲調となっている。
ムービーはYouTubeにも公式にUPされているMVを使用。 長めの隣接階段が局所的に表れ、スクラッチも絡むと運指も難しい。4つ打ち+αパートは 比較的わかりやすいのでしっかり回復して階段に備えよう。あと8分連続スクラッチが多めで、 鍵盤も8分なので同時押しと捉えて拾おう。ANOTHERは序盤の階段+16分混じりの連続スクラッチが 一番難しく、その後やはり隣接階段絡みで難所はあるが同時押しが強化されている分 4つ打ちパートで回復しやすくなっているとも言える。ラスト2小節は高密度化でラス殺しっぽいが スクラッチの絡みが少ないので隣接階段部分を見極めて耐えよう。 |
| "HARD BREAK BEATS" Quakes / dj Hellix |
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忍々七鍵伝・風巻流のボス曲。作曲者の正体は、公式曲紹介ページの文章からHuΣeRであると
推測されている。電子音の多いブレークビーツでありながら、低音ストリングスが響くどことなく
荘厳さも感じられる、ボス曲にふさわしい曲調となっている。
出力アニメは、絵のタッチはアニメ風ながらも動物の角を持った人型や槍のような武器などが
描かれており、どことなくギリシャ神話などの宗教的なイメージを与える。 16分3連階段が長く続く配置が主で、ところどころ連続スクラッチや小トリルが現れる。 終盤に様々な形の二重トリルが何回か現れ、特に最後の同時押しからの両端に寄ったトリル、 そして連続スクラッチとせわしないラッシュとなっている。ANOTHERになるとCNではなくHCNになるという 初の譜面で、終盤の高密度鍵盤にHCNがくっついてる箇所が難しい。全体としても隣接階段や 端に寄ったトリル、スクラッチの連続などが複合して降ってくるボス曲らしい難易度だ。 |
| "TRANCE" RAIN / dj TAKA |
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BUZRA ARTS・水遁の曲は、REFLEC BEAT VOLZZAからの移植曲。同作者でリフレクからの移植曲である
Broken・refrainなどと比べると、哀愁的な曲調は共通だがインストであるという特徴がある。
延々と降り注ぐ16分シンセフレーズが体に打ち付ける雨をほうふつさせる一方で、
ピアノフレーズは終盤にようやく登場する程度となっている。シンセ音がトランス然としたものでなければ、
dj Amuro名義の曲に近いものを感じるかもしれない。 イントロの縦連打フレーズのリズムが掴みづらいが、クリアに関してはその後の16分階段と CN絡みができるかということになる。終盤に微妙な2連打が連続しているのも注意だ。 ANOTHERはLv12によくある1鍵4つ打ち+右側16分隣接階段+αの詰め込み譜面で、あまり休みなく 弾ける集中力が必要となる。終盤の2連打地帯はスクラッチや階段、1鍵軸からのトリルとラス殺し 度合が高め。なのでHARDゲージでなければCN絡みがクリアに影響はそれほどないと言える。 /td> |
| "SPEED RAVE" Rave Cannon / kors k |
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BUZRA ARTS・火遁の曲は、90年代を思い出させるレイヴサウンドをベースに、アップテンポや
声ネタなど今風アレンジを加えたものとなっている。名義はkors kだが、DisconationやStripE
名義の要素がある。IIDXの声ネタでおなじみ、Somebody's scream(三倍アイスクリーム)も
使われている。曲の低音パートを支えるギターはDJ Genkiによる演奏。出力アニメは、Roots 26
キャラを昔の絵柄に戻して描かれており、こちらでも懐かしさを感じられる。白目を向いて
手でハートを作る男キャラ2人という笑いを誘う絵も。 4つ打ち+16分混じりの配置で、前半では16分配置は右側寄りなので右手でカバーしたい。 後半で16分が交互打ちっぽくなると、左手で4つ打ち以外も拾いたいところ。終盤は同時押しが 多いが、そちらで力んでスクラッチを取りこぼさないように。ANOTHERは密度が倍増、 特に前半の縦連打混じりが厳しい。後半から回復できるが、長いCN+鍵盤はミスせずに繋ぎたい。 終盤も変則的な配置でスクラッチも絡んでくるので、体力と集中力が重要だ。 |
| "哀愁EUROBEAT" Remedy feat. Kanae Asaba / Y&Co. |
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"remedy"は「治療」「救済」といった意味を持つ。哀愁EUROBEATというと "MOON" を
思い出すジャンル名だが、その通り哀愁漂う雰囲気で日本歌詞のユーロビートである。
イントロはアコースティックギターが流れるが、すぐにシンセ中心の打ち込み系に。
Aメロが演歌とか歌謡の雰囲気を醸し出したりもしている。SINOBUZ の Kanae Asabaボーカル曲では
ある意味 "冬椿 ft. Kanae Asaba" よりも和を感じる人もいるのでは。 16分乱打は同色階段か交互に叩けるものが多く、HYPERでは適度に4つ打ちが抜かれて 16分に集中できるようになっているので、忙しいが押しやすい配置が続く。ラストに少し スクラッチが絡むのが注意ポイントか。ANOTHERは1鍵が一気に増加して左手がやや忙しくなる。 特にシンセパートの16分ウラウラのリズムがほとんど1鍵に寄っている箇所はBADハマりの危険が。 ラストのスクラッチ絡みの鍵盤追加も多くややラス殺しを狙ってるように見える。 |
| "HARDSTYLE" RISING FIRE HAWK / L.E.D.-G |
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DanceDanceRevolution Aからの移植曲。何度かHARDSTYLEの制作にチャレンジして断念しており、
PENDUALのNEO GENERATOR SEVENもそうであったりするのだが、この曲でついに形にできたという
経緯がある。IIDXのHARDSTYLEはゲーム性を考慮してか、それなりにメロディアスなシンセフレーズが
含まれていることが多いが、この曲はシンプルなフレーズとドラムパートというストイックな
構成となっており、後半に少し16分シンセフレーズが表れてくる。 曲調から8分が中心に思えるが16分配置が結構あり、思いのほか忙しい箇所が多い。 同色配置中心で見やすい譜面だが、16分混じりのフレーズが覚えづらくリズムが取りづらいので 目押し力が必要な譜面と言える。終盤の16分フレーズは隣接階段もあって細かくミスがでやすい。 ANOTHERはスクラッチも含んだ同時押しの強化、中盤に16分縦連打、終盤に8分軸連打+16分階段と HYPERから一気に難化している。同色同時押しの連打の間にはまり込んでいる他の鍵盤で リズムを崩されないように。 |
| "RDM" ROTTERDAM SHOGUN / ABDI from ジャカルタファンクブラザーズ |
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ジャカルタファンクブラザーズのメンバーの一人・ABDIの正体はDJ TOTTO。
ROTTERDAMとEDMを組み合わせたようなジャンル名で、"rottel-da-sun"や"rottel-the-Mercury"
を意識した、アップテンポでドラムパートや声ネタが激しい曲調となっている。
ムービーもそれらの曲と同様で、将軍や忍者の恰好をしたスタッフがふざけた面白いものに。
声ネタが「エビマヨ」と聞こえることから、エビやエビマヨもしつこいくらいに登場する。 全体的に8分が多いがbpm199の速さなので忙しくやや体力を使う譜面で、後半に唐突に 短い16分トリルが頻発するので身構えておこう。短いCNやBSSも多発しており、それらを離す タイミングに注意したい。ANOTHERは前半のCNが縦に連なる配置のリズムがつかみづらく、 HARDゲージだと一番危険な箇所。後半は短いトリル絡みで鍵盤が増えており局所的な密度が 増している。同時押しで体力を残しつつゲージを稼いでいきたい。 |
| "TECH BREAKBEATS" SAMURAI-Scramble / DJ Mass MAD Izm* |
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DJ Mass MAD Izm*の曲はスクラッチ音以外のパートはシンプルな構成であることが多いが、
この曲はさらにシンプルでスクラッチ音とドラムパートのみ、に聞こえる部分が多い。
ただ曲が進むにつれ、和風テイストのフレーズが目立つようになっていく。
もちろんスクラッチ音は最後まで全開だ。出力アニメはなぜか侍の恰好(小手・膝当てのみ)を
したり刀の手入れをしている女の子がゆるい感じで描かれている。 ご多分に漏れずスクラッチ譜面。前半は16分混じりで鍵盤の8分連打もあり、 BADハマりが怖い配置が続く。後半になるとスクラッチは8分のみとなり、隣接小階段や トリルなど鍵盤の方が難しくなる。もちろん8分でも連続スクラッチは集中が必要だ。 ANOTHERは前半に一か所24分スクラッチがあるが、それ以外は16分スクラッチが増加。 鍵盤の同時押し絡みに16分混じりの連続スクラッチという長いラス殺しが勝負だが、 その直前のスクラッチ地帯でどれだけゲージを残せるかも鍵となる。 |
| "PIECED MAKIBISHI" Sarutobi Champion is 拙者 / Project B- |
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伝説的忍者・猿飛佐助が曲名の由来だが、"PIECED MAKIBISHI"というジャンルも含め
その字面だけで面白く、またProject B-のこれまでの作風にはなかった曲調なので、
異色という印象が強い。チップチューンで後半からテンポアップする、
というのは"TRANOID"と同様で、こちらは三味線や声ネタが曲が進むにつれ激しくなっていく。
特に声ネタの荒ぶり方でも笑わせに来ているのではと思うほどだ。 bpm130から195に変化する箇所でもオブジェは休みなく降ってくるので、その部分は捨てて HS調整するか、前半を遅いHSで乗り切るか。前半は16分階段の中に24分階段が混ざるのと、 中盤にかけての連続スクラッチが注意ポイント。後半はとにかくbpmの速さに置いて行かれないことだ。 ANOTHERは前半から密度が濃く、HSが遅いと見切るのが非常に難しい。加速後は入りの32分階段、 16分階段にいちいち絡んでくるスクラッチ、ラストの5〜6つ同時押しの連打と忙しさも倍増する。 |
| "SHINOBI RAVE" SAY BAY / P*Light |
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前作では勇み足的に忍者がテーマの"NINJA IS DEAD IIDX ver."が収録されたが、今作こそテーマに
ぴったりの忍者曲が収録となった。英語をそのまま読むと「セイベイ」となるが、時代劇などで
悪を懲らしめるときに言われる「成敗」が曲名の由来と思われるので「セイバイ」が正しいのだろう。
シンセレイヴに三味線や拍子木の音色を重ねるという一見ミスマッチかと思いきや、
アップテンポのノリの良さもありコミカルっぽさもありつつ上手くまとめ上げられている。 メインとなる16分シンセパートでは隣接階段が多く現れるのでうまくつなげたい。 後半のスクラッチ地帯はHYPERではほとんど8分だが、16分になっている箇所に集中して 過不足なく回そう。中盤やラストの長いCN中のスクラッチも注意。ANOTHERはNOTE数が倍近くまで増え、 シンセパートは4つ打ち・裏打ちが増えたり、二重階段や対称譜面になったり。スクラッチ地帯も 16分主体となる上に鍵盤も多く、回復地帯が少なく全体的にミスを抑えなければならない 総合力を問われる譜面となっている。 |
| "ROCK" SCREAM THE LIFE FEAT.KYONO / DJ BAKU |
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DJ BAKU 4thアルバム「NEO TOKYO RAVE STYLE」より収録。Youtube公式チャンネルで観られる
MVも使われており、昔のビデオテープっぽさを出しながら未来の日付になっている。
ROCKだけに生演奏らしいのかと思いきや、4つ打ち主体でギターソロフレーズもない打ち込みっぽい
構成となっている。曲全体でデスボイスのボーカルであるがテンポが遅めなのと変化が少ない
展開なので、割と落ち着いて聴いていられる曲と感じる人もいるのでは。 16分同色2連配置が多く、それでいて交互で叩きにくい配置なので片手で2つ拾うか、 運指を考えて交互に取るか。冒頭とラストはその配置にズレスクラッチがあるので、 そこで運指を崩されそうだ。ANOTHERは歯抜けだった16分配置が埋まって乱打要素が強くなる。 終盤の4つ打ち+16分乱打+ズレスクラッチも難しいが、その後の歯抜けトリル+αもBADハマリ しやすそう。テンポが遅いので同時押しで誤魔化さずトリルとその他を左右分担してしっかり見て拾おう。 |
| "80's SYNTH FUNK" Seaside Labyrinth / Dirty Androids |
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「海外から見た日本」というオーダーで、"Neo-Tokyo"の世界観でのビーチサウンドを目指して
制作された曲。とはいえ近未来的になるかと思いきや、80'sとあるようにレトロでポップな
ファンクに仕上がった。初登場時は終盤のバックトラックが消失していたバグがあったが、
後に修正された。ムービーはシンプルなカラーリングのアニメーションで、女の子とスライム
みたいな生物がホームパーティーを開くというストーリー。なぜか海洋生物ばかり集まってくるが、
女の子の正体がオチとなっている。 微ズレを含む同色階段・隣接階段が全体に散らばっており、不規則なリズムが多いので 目押しでGREATを狙っていきたい。中盤のスクラッチ絡みの同時押しや隣接大階段が難所か。 ANOTHERは1鍵バスドラが増えて4つ打ち地帯はリズムが取りやすくなった一方、 右側に寄った隣接階段が増えたり、1鍵の不規則連打地帯も増えたり。階段+スクラッチからの 2連打の連続というラストも殺しというほどではないが油断ならない。 |
| "FUTURE BASS" Seize the Day / DJ'TEKINA//SOMETHING feat.yuyoyuppe |
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ゆよゆっぺは動画投稿サイトでVOCALOID曲や自ら歌った動画を投稿して人気を博し、
メジャーデビューを果たしたアーティスト。DJ'TEKINA//SOMETHINGはDJとしての別名義で、
この曲の名義は一人二役的なものとなっている。優しい声色のボーカル曲であるが
後半ではそれをサンプリングして使っており、歯切れのよいシンセのさわやかな印象の
ある楽曲となっている。空の汎用ムービーをベースにタイポグラフィなアニメが
全編通して重なっている。 前半は隣接階段が所々にあるやや変則的な配置が多いが、後半からは同時押し連打、 あるいはCN+縦連打という特徴的な配置となる。16分混じりの連打はリズムを覚えて 過不足なく叩けるようになりたい。ラストのBSS中の連打は不安ならBSSを捨てるのも手。 ANOTHERは前半からスクラッチ絡みの同時押しや二重階段、右に寄ったトリルなど 癖のある配置が多くなっている。後半はCN中の縦連打が同時押しになりBADハマりが 怖いのと、連打地帯でない小節の階段+スクラッチが何気に厄介となる。 |
| "R&B" Selfish Sweet / OSTER project feat. かなたん |
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Resort Anthemの "Stay my side" 以来となるR&Bだが、これまでの同ジャンル曲はbpm100前後の
スローテンポなのに対し、本曲はbpm135と少し速く軽快な印象を与える。曲名は Sweet だが
大人の恋愛のほろ苦さを感じさせる内容の歌詞で、後にポップンにも収録された対となる曲
"Bitter Myself" が作られている。また元は5鍵時代のを思い出すようなテイストという
オファーだったためか、曲の終盤に "Do you love me?" にあるようなフレーズも聴こえる。 跳ねたリズムとそうでないものが入り乱れているので、まずクリアを目指すなら あまり気を取られすぎないよう拾っていくのがいいだろう。サビから密度が少し高くなって、 隣接階段や同色同時押しの連続が上手く拾えるかどうか。ANOTHERは鍵盤が増えた分 ズレ度合が顕著になり、加えてズレのある連続スクラッチもあって惑わせるポイントが多い。 ラストで少しだけ密度が下がるので、同時押しなどでミスを抑えて回復に努めよう。 |
| "TECHNO" SEQUENCE CAT / SLEDLAKE (SLAKE & L.E.D.) |
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SLAKEのSとLの間にLEDを入れることでSLEDLAKE。二人のコラボレーション曲は無難というべきか、
二人が得意とするシンセ中心のテクノ。表面だけ聞けば、始めのシンセフレーズが毎小節繰り
返されてる展開の無い曲に聞こえるが、テクノ等は繰り返しによりグルーブを生み出すもの。
よく聞けばフィルターの開閉が徐々に変化していたりして、じっくり聞くための曲であるとも
考えられる。後半にだんだん加速するような音楽的演出があるのも特徴。 sequenceの本来の意味は連続、並びであり、それは譜面でいえば階段を指すとも 考えられる。実際階段譜面からスタートし、前半は4打ち+階段的な配置が長々続く。 4小節をセットに、同じような配置を繰り返す構成となっている。後半静かになるところ は8分→12分→16分→……と間隔が狭くなっている。HYPERの場合は間引きしていたり交互に 叩けそうな配置で簡単にされているが、ANOTHERは24分・32分まで登場し、さらに隣接階段が らせん状に配置されているというまさにsequenceな譜面に。ちなみにDP ANOTHERはCS GOLD DP皆伝のトリであり、NOTE数は最高値に迫る1985。 |
| "DETROIT TECHNO" Shoot'Em All / Manabu Namiki |
|
シューティングゲームを始めとするさまざまなゲームに曲提供している「さんたるる」こと
並木学氏の楽曲。曲名からしてもストレートに、シューティングゲームのBGMにそのまま使え
そうな、浮遊感あり疾走感ありの氏らしい曲になっている。重たいキックが変則リズムのままで
行くのかと思いきや、4打ちに変化してパート終わりを締めるあたり、場面転換が上手く出来て
いると感じられる。ムービーはシューティングゲームの自機視点で弾幕の間を突き抜けるという
イメージ。登場するキャラクターは、コナミだけになぜか武装神姫が思い浮かんだ。 序盤〜中盤は変則的な1鍵と、小節線手前の16分階段に気をつけよう。終盤は16分が 増えたまに24分も。ほとんどが同色階段なので叩きやすいが、終盤前の低密度からの リバウンドで余計に速く感じてしまうかも。ANOTHERは全体的にスクラッチに回ってる 音が多くなっており、特に終盤は16分階段+αにスクラッチの連続という非常に取りづらい 配置。スクラッチがなかったとしても休む暇もない階段の嵐は運だけではクリアさせて くれないテクニカルな譜面だ。DP ANOTHERだと16分階段が片側交互が延々続くように変化し、 こちらの方が簡単というひともいるかもしれない。 |
| "CHIPTUNE" shuriken / ヒゲドライバー |
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IIDXでは打打打打打打打打打打・パ→ピ→プ→Yeah! といった歌モノが収録されている
ヒゲドライバー曲であるが、本来は今作のようなチップチューンを得意としている。
音色からしてファミコンらしさを感じる、その世代には懐かしさがある曲調であるが、
微妙に音をずらして鳴らしているのが、ファミコンで和音数が制限されているのを
工夫している感じにも思わさせる。出力アニメも「小走れ!!ニンジャくん」というタイトルの
ファミコン風ドット絵となっている。 メインパートの8分・16分混じりの交互打ち、中盤の連続CN地帯、2連打が連続している 地帯などが要点となる。終盤の同時押しなどもやや忙しいが、繋いでゲージを稼げるように なりたい。ANOTHERは一気に16分や微ズレ配置が増え、なってる音ほとんど叩かされているような 印象。CNも冒頭の32分混じりやトリル、中盤の二重CN+αと難しい配置となっている。 三三七拍子地帯の後半に移動トリルが詰め込まれており、ここでミスした分を終盤回復できるか、 となる。 |
| "CANDY ROCK" SINOBUZ Fantasy / Noria |
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およそ10年ぶりの参加となるNoriaのボーカルと、dj TAKAの作曲による昔懐かしいコンビに
よる楽曲。曲名からしてSINOBUZのテーマかと思いきや、和風とかの要素はなくシンセパートが
激しいアップテンポな打ち込み系ロックとなっている。歌詞も忍者要素は「にんにん」と
ある程度な一方で、Glorious DaysやSilvia DriveなどのIIDXでNoriaが歌った曲の名前が
歌詞に含まれており、IIDXでのNoriaファンには嬉しい一曲となっている。 16分階段シンセパートはbpmの速さと、折り返し部分の押しづらさでミスが出やすい。 8分同時押しパートは多いので回復は十分にできるが、スクラッチ絡みの同時押し連続は 押し損ねに気を付けて拾おう。曲終わりに間が開いて数オブジェ降ってくるのにも注意。 ANOTHERは同時押しが強化され、3つ同時押し+スクラッチの連続に。サビの8分要素も増えており、 単純なように見えるもbpmの速さもあって忙しさが強まっている。 |
| "ANTHEM" Sky High / Cuvelia |
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BeatStream アニムトライヴからの移植曲。同名義曲である"天空の夜明け"と同じく
コーラスによるイントロからシンセとピアノ中心の明るい曲調である。移植元のゲーム性を取り入れ、
曲の中盤にSEが使われており、これは"RESONATE 1794"を思い起こす人もいるだろう。
ムービーはキュベリアが天界の大地母神(Cuvelia)である一方で魔界の元・頂点の一角(Cubelia)という
設定から天界での疑惑を払拭するために一肌脱ぐ(あるいは結果的にそうなった)という
コミカルな内容で、SEの部分は魔物の攻撃として使われている。 天空の夜明け と同様に4つ打ち+16分・24分階段の配置が多いが、中盤のSEがスクラッチに 割り当てられている箇所が密度が濃い難所。終盤は短いトリルも目立ち、左に寄った バスドラトリルがうまく拾えないとクリアを逃しやすい。ANOTHERはNOTE数1900以上の体力譜面で、 中盤で回復して終盤の十数小節でゲージを残せるかという、終盤まで体力と集中力を残せるか という譜面。ラストは白鍵・黒鍵同時押し交互のトリルが連続しており、同時押しで切り抜けるか否か 惑わせる配置だ。 |
| "ASIAN CONTEMPORARY" Snakey Kung-fu / 金獅子 vs 麒麟 feat. 獏 |
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BUZRA ARTS・金遁の曲は香港映画「スネーキーモンキー 蛇拳」をイメージしたかのような曲名。
ピアノのイントロ等は金獅子名義のコンテンポラリー要素はあるが、シンセフレーズは
香港などアジア系の雰囲気がある。中盤にはギタドラの「香港☆超特急Z」のような広東語の歌声があり、
香港らしさを強調させている。ムービーはスタッフ出演の忍者+カンフー映画風のストーリーもので、
金獅子だけにライオン好きのライオンも登場する。主役の3人が顔は隠れているもののdj TAKA・Akhuta・
ショッチョーと見られることから、アーティスト名義の3人がそれである可能性が高い 冒頭こそ16分交互打ちだが、それ以外は隣接<字が多く運指が狭苦しく感じることも。 HCNは短いものが2〜4本繋がっており、縦連打や8分階段になっている箇所がミスしやすいか。 ANOTHERは4つ打ち・裏打ちが増えただけでなくメロディラインのHCNが一気に増え、 16分配置絡みもあって非常に難しい。終盤にも長いHCN地帯があるので、 クリアにはあまりミスが許されないのも厳しいところだ。 |
| "DRUM&BASS" Steel Edge / Maozon |
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前作のDamage Per SecondやArcanaとうってかわって、メロディラインの目立たない
ストイックなドラムンベース。今作のテーマである忍者をイメージしたからであるが、
他にも中盤に和風のフレーズが使われているという特徴も。ドラムが4分→8分→16分と
変化していくあたりはALL RIGHTを思い出させるところがある。出力アニメには
HESお得意のメカな3Dアニメで、マキビシをモチーフにしたロボットが登場。 短いHCNが多く、前半にあるHCNからの同色16分階段がやや注意ポイント。中盤と ラストに長いHCN+鍵盤があり、ほとんどが端に寄っていて鍵盤も8分とわかりやすい配置。 ラストだけ符点8分のリズムだけ集中して拾おう。ANOTHERはNOTE数が倍以上となる 高密度譜面だが、同時押しは押しやすく回復できる部分が多い。しかしラストのHCN地帯は 他の鍵盤が一気に増えており、CNが苦手だとクリアに一苦労となるだろう。それ以外でも、 BSSからの連続スクラッチとそれに絡む鍵盤が厳しい。 |
| "DANCE MUSIC" Summer / banvox |
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兵庫県出身のDJ・トラックメイカーであるbanvoxのメジャーデビューとなる曲がIIDXに収録。
サンプリングボイスを細かく切って繋げた構成で、スネアが小気味良い明るいパートと、
ダブステップ風の暗いパートが交互に現れる。ムービーに使われている公式MVでは、
その明るいパートでは学校での清純そうな女子学生が、暗いパートでは夜の街で遊んでいるという、
青春のひと夏の出来事をイメージした曲というのが伝わってくる内容である。 前半は1鍵or7鍵の連打+αでのBADハマりが怖い。後半は16分リズムが多い繰り返しとなっており、 小トリルな部分を気を付けて拾おう。終盤には32分同色階段があり、その前後のスクラッチで 運指が崩れてしまわないように。ANOTHERは、8分連打が16分トリルになっている箇所では 同時押しで切り抜けられるにしても、その後に16分混じりのスクラッチ地帯が控えている。 その後も32分階段と偶数拍スクラッチが増えており、手の移動が忙しい配置だ。 |
| "HARDCORE RAVE" Summerlights(IIDX Edition) / DJ Noriken |
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ピアノのバッキングが軽快で、声ネタとシンセフレーズがキャッチ―なハードコアレイブ。
作曲者のYouTubeチャンネルでOriginal Mixを聴くことができる。そちらではイントロから
繰り返されるシンセアルペジオが長く使われることで耳に残るが、IIDX Editionでは使われておらず
あえて音数を減らすことで演奏している音をわかりやすいようにしているのではと考えられる。 メインのシンセフレーズは連続したCNになっており、押すのと離すのを同時にするのを意識するのと、 他の鍵盤・スクラッチ絡みに注意しよう。他のパートは4つ打ち中心の同色配置が多めで 見た目が綺麗な配置と言える。ANOTHERは後半からの16分乱打が高密度なのと、連続スクラッチの 同時押しが無理やり詰め込まれているのが難しい。特にラストは短いCNが入り込んでおり、 1鍵とスクラッチの連続ということで2P側がより厳しい配置と見られる。その前のCN入り配置は 8分中心でわかりやすい配置なのでここでしっかりと回復したい。 |
| "HARDTEK" Super Rush / kors k |
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フランスを中心としたヨーロッパのフリーパーティーを発祥とするテクノの1つ・HARDTEKを
kors kが音ゲー解釈で落とし込んだ楽曲。トラック数に厚みがあるのと、キャッチーなシンセフレーズに
音ゲーらしさが出ている。ピッチは変わっているがおなじみ「1,2,3,4,5,6,Do It!」の声ネタも。
ムービーは"EXTREME MACH COLLIDER"のシリーズものとなっており、こちらもロボット同士が戦う3D CG。
メインとなる人型ロボットの動きが、どことなく忍者っぽいのがSINOBUZ要素か。 4つ打ちキックと8分フレーズ中心というのは高bpm譜面にはよくある特徴だが、 4つ打ちがところどころ変則的になっているのにリズムを崩されないように。終盤にある8分同色 同時押しの階段がやや難しいか。ANOTHERはNOTE数がHYPERから約倍になる程の高密度譜面。 腕が疲れてくる終盤にパターンがコロコロ変わる3〜4つ同時押しの連続、さらに符点8分のリズムと CN絡みの同時押しと、最後まで体力を削って疲れさせる譜面となっている。 |
| "ELECTRO FUSION" Surf on the Light / Tomoyuki Uchida |
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ノスタルジアfORTE バージョンアップ記念 楽曲交換キャンペーンで移植された曲。
Mr.Tこと内田智之の本名名義で、同作曲者のRide on the Lightのシリーズと思わせるような
曲名となっており、実際曲の後半に同じフレーズが使われている。曲の構成としては
ピアノフレーズとパート終わりのドラムロール、曲の終わりでテンポが遅くなって
低音で締めくくるなど、やはり同じ作曲者のairflowに似ている。 HYPERの時点でairflow(A)より高い難易度に設定されているのはbpmが早いからだろうが、 局所的な難しさは少なく叩いてるパートもわかりやすいのでこちらの方が叩きやすく感じることも。 ただしラストでテンポが遅くなりつつ、ズレを含むCN絡みがあるので注意しよう。 ANOTHERでは同時押しが回復に使えるところも多いがさすがに局所難と感じる配置が目立ち、 また終盤の16分階段やスクラッチ絡みが難関。ラストのCN絡みも微妙にノーツが増えて ミスしやすくなっている。 |
| "J-POP" Sweet Clapper / livetune+ |
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livetune+は、beatmaniaが自身の音楽のルーツというクリエーター・kz のソロプロジェクト
「livetune」に、モデル・やのあんな が参加したユニット。livetune名義では別機種に
楽曲が収録されているが、beatmaniaIIDXでは初収録となる。軽快なバンド調のボーカル曲で、
曲名の通り手拍子がサビで鳴っており心地よい。ムービーは公式に作られたMVが使われており、
主にはボーカルのやのあんなが映っているが、最後の方にはkzらしき姿も奥の方にうっすらと。 序盤の4つ打ち+8分連打でBADハマりが起こりやすい。後半からはスクラッチ絡みの 同時押しで取りこぼしが多そうだが、サビのハンドクラップスクラッチは綺麗に決めたいところ。 ANOTHERは同時押しが強化、スクラッチ絡みがさらに取りづらい配置になっている。 とはいえやはり8分が多い譜面で、難易度の割には易しめのスコアも狙っていきたい譜面。 ラストのドラムロールでズレた交互乱打があるのに気を付けよう。 |
| "HARDSTYLE" The Commanders / USAO |
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HARDSTYLEといえば図太いキック音だが、中盤までは単発で出てくる程度でしばらくは
軽めの4つ打ちキックが続き、後半になって図太いキックがメインとなるのが本曲の特徴。
一方でベース音は、前半ではワブルベースの歪んだ低音が強い音色だが、後半からは
キックと入れ替わるように控えめのベース音となり、聴き所がわかるように変化している
と言える。メインフレーズのシンセも加わり、壮大な雰囲気を作り出している。 4つ打ち主体だが、終盤はキックが8分連打になっているところも。序盤はトリル、 終盤は小階段で16分配置がところどころに混じっている。中盤の長い8分縦連打はHARDゲージ の時は少し怖いか。ANOTHERでは8分縦連打を軸にした配置が多く見られ、偶数拍スクラッチ が絡むところが取りづらい。終盤は1・7鍵を連打しつつ真ん中に他のフレーズという 横に広い配置が特徴で、16分混じりの箇所は難しいがスクラッチの絡みは少ないのは少し安心。 |
| "BIG BEAT/BREAKBEATS" (This Is Not) The Angels / Hommarju |
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同作曲者のBIG BEATとしては HYENA 以来であるが、それと比べるとミドルテンポであり、
後述のbpm変化もあって Voltage(feat. Hidemaru) など TaQ のBIG BEATを思い出させる曲調である。
繰り返しを多用したリズムとラップなどの声ネタが歯切れ良い。
ムービーはコンクリート打ちっぱなしの部屋に無機質なデザインで天使を表現したオブジェクトを
中心に置いた3D CGで、曲名の (This Is Not) の部分を適切に表現していると言えよう。 Voltage(feat. Hidemaru) のようにbpmが約1/4になる疑似停止が何度も現れる。 1/4だけでなく1/2や3/4になる変化もあり、ミスを抑えるには覚えるしかない。 他の部分の配置としては繰り返しが多く、運指としては覚える数は少なくて済む。 ANOTHERは皿絡みの同時押し、桂馬配置の二重階段、片側に寄った縦連打含みの配置など 見た目には難所が多そうなものの、テンポが遅めなのでbpmさえ覚えていれば☆11の中では フルコンも狙いやすい部類だったりする。 |
| "HARD TRANCE" TOGAKUSHI / SETUP |
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(D.J.)SETUP名義としてはEMPRESSの「天空脳番長危機十六連打」以来となる。
現存する忍術の流派のひとつ、戸隠流が曲名の由来。前半は細かいシンセが鳴り続けており、
spiral galaxyやINAZUMAを思い出させる。後半からは音色の異なるシンセによる2フレーズが
交互に現れ、この名義の曲にしてはメロディアスな展開である。ムービーは開くふすま、
灯ろう、忍者刀、折り鶴など、和と忍者のイメージから作られた3DCGとなっている。 序盤から短いHCNが連続しており、4つ打ち+移動トリルのBADハマりしやすい譜面。 中盤からの2フレーズの互い違いHCNで、配置の理解に非常に頭を使う。短いHCNの連打や 4つ打ち+2重HCNというわかりやすいが取り損ねやすい配置も。ラストはHCNが出てこないが スクラッチと小階段絡みで油断できない。ANOTHERはHCN自体はあまり変わらないものの 序盤から高密度となり、終盤に16分・24分トリルが追加。ラストの高密度鍵盤地帯にもHCNが 追加され、さらに16分連続スクラッチが絡む乱打で殺しにかかっている。 |
| "UPLIFTING TRANCE" Umbral / Maozon |
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曲名は日食時などにできる「影」を意味し、前作の "Arcana" と同じくラテン語を由来とする。
基本は哀愁的な雰囲気のあるミドルテンポのシンセトランスで「影」のイメージに合っているが、
後半からの「メインフレーズ+キック+シンバル」の連打は"Damage Per Second"にも見られ、
そのあたりから明るい曲調にも聴こえる。ここは「光」の部分も持ち合わせていると言えよう。
ムービーはその「光」と「影」をテーマとした3DCGとなっている。 前半から中盤にかけては4つ打ち+裏打ちなど8分主体で易しいが、後半のトリルから 歯抜けな4つ打ち+16分乱打、3つ同時押し連打、と難しくなっていく。終盤は小さい隣接階段+α の繰り返しから1小節トリルで、ややラス殺し感のある配置だ。ANOTHERは前半から小階段の 繰り返しが増えていたり、4つ打ち+16分乱打が歯抜けでなくなったりなどしているが、 一番の難点はやはりラストの小階段地帯に追加された縦連打的な配置。左側が狭くなったり、 トリルに加わったりとラス殺し感が増している。 |
| "JUMP UP/HARDCORE" Venom / kors k vs L.E.D.-G |
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"Cyber True Color"と同じく、kors kのアルバム「S2TB Files7: Battle Royale」からの収録。
ロングバージョンは L.E.D.の別名義・Scorpion (サソリ) の "STEEL NEEDLE" を思わせるフレーズがあり、
そこから Venom (毒) と名付けられたと考えられる。ゲームバージョンでも4つ打ち+8分
シンセフレーズはその曲を思い出させるところがあるが、中盤のJUMP UP(ドラムンベースの派生)
の上にRAVEで多用されるような音色のシンセが細かく鳴っているのも特徴だ。 4つ打ち+8分フレーズ地帯は叩きやすそうだがbpm190と早めなのが難しいところで、 スクラッチ絡みが続くところで運指を崩されないよう。終盤に1鍵連打からの1・2鍵トリルがあり、 そこさえ気を付ければというところ。前半〜中盤の変則的なリズムの縦連打地帯はBADハマリに注意。 ANOTHERは同時押しの強化はさることながら、長めのトリルが要所に追加されており、特にラストの 4分スクラッチ絡みにも加わっている。8分同時押しでごまかしやすいのが救いか。 |
| "HARD HOUSE" Vermilion / Remo-con |
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jubeat saucerからの移植。SIRIUSのエンディング曲である "Vermillion" とは l の数が違うが、
どちらも「朱色」を意味する英単語である。細かいシンセフレーズと声ネタが中心で
繰り返しが多いストイックな構成で、トライバルっぽさが同作曲者の "2 tribe 4 K" を思い出させる。
ただそれよりはシンプルな4つ打ち中心のドラムパートで、またピアノのバッキングが
オシャレなところも見られ、本曲の方がとっつきやすさがあるかもしれない。 繰り返しが多いので曲を覚えればリズムはつかみやすいが、ウラウラのリズムで縦連打となって いるので最初のうちはBADハマリも起こりやすいだろう。シンセパートは同色交互打ちっぽい配置で、 終盤は32分が混ざるところに注意。ANOTHERはその32分配置が一気に増えており、1・7鍵が4つ打ちで 中央がごちゃっとしているという横に広い認識力が必要に。縦連打地帯はオブジェ追加により 交互打ちっぽく拾えるようになって弾きやすく感じる場合も。 |
| "MAINSTREAM HARDCORE" Warrior / DJ CHUCKY feat. Jonjo |
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DJ CHUCKY名義曲は家庭用DistorteDの VANISHING POINT 以来の新曲。序盤と終盤は
低音の強いガバキックや割れたシンセフレーズなど典型的なメインストリームハードコアであるが、
中盤の静かになるパートで和風の旋律が入っているのがSINOBUZならではのテイストとなっている。
イギリス人ラッパー・JonjoのMCが、タイポグラフィとなって汎用ムービーの上に重なって
表れている。 中盤までは4つ打ち+裏打ちや8分フレーズが中心となっており簡単に思えるが、 縦連打からスクラッチ絡みの歯抜けトリルという配置は注意。終盤は1・3拍目に16分配置があり、 スクラッチも絡むと忙しい運指になるだろう。ANOTHERは同時押しが強化されているのと、 終盤に短いCNが登場する。CNはやや取りづらい配置もあるが、その後の同時押しで挽回できると 考える程度でいいだろう。終盤の同時押しは1・7鍵がほぼ絡む配置となっているので、 ある程度鍵盤と指の対応を決めた運指となるのが良いだろう。 |
| "CYBER JAZZSTEP" XINOBIKILL / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi |
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曲名の読みは「シノビキル(忍ビ斬ル)」。ジャズ要素のある曲では"時空トラベローグ"のように
SWING HOLIC名義のことが多いが、この今日はジャズ×サイバー×パンクな世界観ということで、
サイバーパンク要素が強いためこの名義ということだろうか。ボーカルもこちらの名義ではおなじみ、
Nana Takahashiで、作詞も手掛けている。曲はアップテンポでサイバーとジャズの融合が
オシャレで疾走感がある一方、歌詞は忍者要素満載となった。 サビに長いCN+他鍵盤多数というのが特徴で、右手は7鍵を押さえつつ4鍵あたりまで カバーしたい。ピアノフレーズによる16分階段が多く、隣接階段になっている割合も高め。 ANOTHERはCN+他鍵盤という配置がサビ以外でも増え、またCNの位置も7鍵以外にも来て、 片手でCN以外を全部拾うなどDPの感覚で演奏するような箇所も。間奏終わりの24分階段から 三連符同時押し連打というのもミスなく抜けるのが難しい。 |
| "夏の夕暮れと、DUBSTEP。" yamabiko (SINOBUZ Edition) / かめりあ |
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BUZRA ARTS・木遁の曲は、「EDP presents ravemania 2016 summer」収録曲をゲームサイズにしたもの。
ジャンル名のとおり夏の夕暮れをイメージさせる和風の優しいフレーズに、ダブステップの要素が
組み込まれている。版権曲としては和風をテーマとしたSINOBUZにふさわしい収録となった。
風鈴の音色が使われていたり、ダブステ要素が無い静かなパートでは音色の響きを味わいたいため、
静かなゲームセンターでプレーするかイヤホン使用を推奨したい。 HYPERはCN要素はBSSが2つだけ。冒頭と中盤にある1or7鍵の軸+αの配置が8分中心ながら BADハマリに気を付けたい箇所で、その後の交互打ち乱打・4つ打ち+フレーズで回復していく形で 初クリアを目指すことになるだろう。ラストはbpmが変化せず小節線から遅れる形でリタルダンドを 表してる。ANOTHERになると同時押し強化に加えて偶数拍スクラッチが絡んできたり、24分隣接階段が 連続していたりと全体的に難化しており、軸地帯だけとは言えなくなっている。。 |
| "ALTERNATIVE ELECTRO" Yellow Sketch(RX-Ver.S.P.L.) / 高田雅史 |
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高田雅史の楽曲は家庭用でCubeと(RX-Ver.S.P.L.)が曲名に付くシリーズが収録されていたが、
アーケード用に書き下ろされた楽曲は初となる。これまでの曲が変拍子だったり跳ねたリズム
だったりと癖のあるものばかりだが、この曲でも符点8分のリズムのイントロから、
3連符を多用して不思議な雰囲気を作り出している。出力アニメは、曲名のSketchから文房具を
連想し、筆・画鋲・判子を持った忍者のアニメ調イラストと、デフォルメキャラが描かれている。 3連符の階段は隣接大階段のものがあり、階段の得手不得手が大きく出る。ただ後半は階段よりも 細かいトリルなど16分の変則的なリズムや、CN絡みの配置、小節頭での16分ズレの鍵盤と スクラッチ絡みといったところに難しさがシフトしている。ANOTHERはCNが少なくなった分 鍵盤が詰め込まれており、24分階段や12分の二重階段、二重小トリルなど変則さと忙しさが 増している。ラストの白鍵全押し+スクラッチの連打は、直前の16分配置が捌けるかによって 回復にもラス殺しにもなりうる。 |
| "LAST ARTS" 刃図羅 / 猫叉Master vs HuΣeR |
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BUZRA ARTS・ONE MORE EXTRA STAGE楽曲は、SINOBUZを振り返るエンディング的楽曲。
SINOBUZでのイベントBGMのメロディ・アレンジが随所に散りばめられている。
和風の落ち着いた4つ打ちパートは猫叉Masterらしく、3連符パートはHuΣeR色が濃く出ている。
ムービーは蛙と蛇の化身のような2人が主役だが、他のSINOBUZ新曲のムービーも素材として使われており、
さらに各曲の初登場キャラが一堂に会するというエンディングにふさわしい演出となっている。 16分パートは同色階段が多めだが、ラストに隣接配置の多い階段が長く続き、スクラッチも絡む。 4つ打ち+メロディパートはところどころに24分配置があるのに気を付ければいいのだが、 前半にはやはりスクラッチ絡みでミスしやすい。ANOTHERは4つ打ち・裏打ち追加の他、 16分トリルor螺旋階段からの24分階段といった配置が16分フレーズと同時に来る局所難な配置も。 ただ緩急があり回復できる部分も多く、ボス曲というほど上位の難度でもない程よさがある。 |
| "ACEDIA" ちらちら・はらはら / NU-KO |
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コナミの女児向けアーケードカードゲーム「オトカ♥ドール」からの楽曲。
このゲームのキャラクターテーマソングのほとんどを作曲・村井聖夜、ボーカル・NU-KO
(「うたのおねえさん」という扱い)で担当しており、本曲もジャンル名にある「アシディア」
というキャラのテーマソングとなっている。曲名の通り雪が降り積もるさまを優しく歌った
ものとなっており、ムービーも雪の中を歩くアシディアが登場する。 ゆったりした曲調なのでbpm90かと思いきや倍の180。なので4分配置がほとんどで、 中盤に8分配置が少し多く見られる。4分パートはスクラッチに気を付けてしっかり拾っていこう。 ANOTHERは8分配置が増えたほか、同時押しが強化。また最初と最後に24分同色階段があり、 特にラストはスクラッチ絡みや他の鍵盤の密度も高めで、微妙にラス殺し感がある。 ちなみにDP ANOTHERはSPと同じLv7だが24分配置は無いが、片側に白黒混じりの 3つ同時押しが出てくるところで難しくなっている。 |
| "ネオスカ電波" ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん / ARM×狐夢想 feat. 山本椛 |
| 怪談「皿屋敷」と「四谷怪談」のお岩を元にしたタイトルだが、曲中の怪談要素としては 「死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳)」のような「デス」ボイスや、歌詞のなんまいだー (何枚だ)のシャレくらい。レストラン等の皿洗いに勤しむバイトという内容の歌詞で、 高速スカの愉快な曲調である。そしてbeatmaniaのスカと言えば5鍵の "ska a go go" が元祖だが、 その一番の特徴であるラストの「瀧」のフレーズが、本曲のラストに引用されている。 「スクラッチ道場」で解禁される割にスクラッチが特に多いわけではなく、鍵盤主体の譜面である。 冒頭の同色同時押しの他、中盤の16分トリルの繰り返しとリズムを崩されやすい三連符、 サビの2種類の縦連打など難所が多い。ラストの「瀧」はHYPERでは8分しか出てこないので良心的か。 これがANOTHERになると本家と同様の16分トリル+αとなり、配置は一見簡単になってそうだが、 こちらの方がbpmがかなり速い。それ以外でも同時押しの強化、対称二重トリルなどが難しく、 「瀧」までゲージを稼げるかが鍵となる。 |
| "空想ファンタジーシリーズ" 童話回廊 / DJ TOTTO |
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GITADORA OverDriveからの移植曲で、同ジャンルである "少女アリスと箱庭幻想コンチェルト" の
前作にあたる。5拍子・6拍子といった変拍子とピアノの旋律で幻想的な雰囲気を作りつつも、
ギタドラ楽曲だけにギターとドラムが激しめで格好良さも感じられる楽曲に仕上がっている。
ムービーもギタドラからの移植で、空を飛ぶ少女がいろんな世界を巡る内容となっており、
ウサギが登場するあたり不思議の国のアリスっぽさがある。あとオトベアも登場。 HYPERは大半が長いギターフレーズの隣接階段にスクラッチが絡み、同時押しは少ないという 100% minimoo-G を思い出させる譜面。終盤はズレのある詰まった間隔の階段になっており忙しい。 ANOTHERになると一気にNOTE数が増え同時押しが強化。同時押し中のスクラッチを拾うのが さらに忙しくなるが、中盤まではほぼミスなしなのがクリアの前提。終盤のズレフレーズが かなり複雑になっており、ここにゲージ100%で突入してどのくらい残せるかということになる。 |
| "HARDCORE" 焔極OVERKILL / RoughSketch Vs. L.E.D.-G |
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攻城シノバズ伝・1段階目のボス曲で、beatnation RHYZEのRoughSketchと、その推薦人の
L.E.D.によるコラボ曲。漢字部分の読みは「えんごく」。お互い得意とするHARDCOREであり、
重たく響くバスドラと歪んだシンセフレーズが耳に残る。加えてスクラッチ音や終盤の細かい
シンセフレーズなどは、ボス曲を意識した構成とみられる。出力アニメに登場するのは、
戦で一族を滅ぼされた女が復讐を誓い鬼となったものである。 後半にある連続スクラッチ地帯が厄介。クリアするだけならその後回復できるが、終盤にも 連続スクラッチがある。鍵盤も1鍵は不規則に連打が入ったり、24分階段やトリルなど 繋ぎづらい箇所が多く回復は容易ではない。ANOTHERも後半のスクラッチ地帯が難しいものの、 本命はラスト8小節の隣接階段地帯。24分あり二重階段ありスクラッチ絡みありの三重苦で 殺しにかかってくる。ここを100%で迎えたいが、縦連打含みの高密度配置や連続スクラッチ などでさらに壁が立ちはだかっている。 |
| "HYPER ENKA POP" 冬椿 ft. Kanae Asaba / Xceon |
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今作のXceon曲のボーカルはMayumi MorinagaではなくKanae Asaba。ジャンルに演歌と
あるがこぶしが効いているというわけではなく、和風の旋律がありつつも英語の歌詞による
きらびやかな歌モノである。そんな中で歌詞に「忍者」「冬椿」「花吹雪」などの日本語が
強調されているのが目立つ。ムービーは歌詞の内容をなぞったようなものとなっており、
村のリーダー格らしい忍者と、その帰りを冬椿に祈りながら待つ妻(婚約者)の物語が描かれている。 8分階段か16分混じりのやや変則的なリズムの配置がほとんどで、16分階段などは 数える程度しかない。スクラッチに少し気を付ければクリアは安定するだろう。ANOTHERになると 4つ打ち・裏打ちが追加するもの、それによりリズムが取りやすくなったりして☆10では 簡単な方か。「冬椿」の歌詞に合わせた同時押しの強化や、4つ打ちやスクラッチ絡みの 16分階段1小節分が何度か登場するなどの局所的難化が見られる。ラストの16分階段も要注意。 |
| "HIP HOP" 焱影 / RoughSkreamZ feat.楽天斎 |
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曲名の読みは「ヒカゲ」。RoughSketch率いるユニット・RoughSkreamZによる、
ヘヴィメタルをベースとしてヒップホップ要素を加えた「ラップコア」要素の強い楽曲。
Bounce Bounce Bounce以来の楽天斎がラップ、だけでなく、RoughSketchやメンバーの
DD”ナカタ”Metalもボーカルを務めている。ムービーはガスマスクを付けたタヌキ、
くノ一のキツネ、メガネにスーツのライオンという集団の三つ巴の戦いという内容。
タヌキのリーダー格に描かれた火の字が、本気を出すにつれて炎、焱と変化する。 スクラッチが多いのは中盤のラストで、16分になっている箇所での回しを過不足なくして BADハマりを避けたい。それ以外の箇所では鍵盤が結構多く階段もあり、単純に回復と思っての 油断はならない。ANOTHERは24分スクラッチに+鍵盤だったり、スクラッチが無いところでも 二重階段や24分配置などかなり忙しい。そしてラスト3小節のスクラッチはかなり変則的で、 鍵盤の24分配置もあったりしてラス殺しと言えよう。 |
| "WORLD/ELECTRONICA" イザナミノナゲキ / 猫叉Master |
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日本神話の女神・イザナミをモチーフとした楽曲。静かな部分と激しい部分が交互に現れ、
和楽器らしい音色が使われている箇所はあるものの、7/4拍子で和風とは少し違う不思議な
雰囲気の曲調となっている。ムービーはAegisの忍者バージョンと、似た体形のイザナミが登場。
イザナミが老夫婦と親しくしているシーンが燃えて、イザナミが復讐心から槍を振るうように
なったなど、日本神話とは少し異なる世界観が描かれている。 全体としては8分配置が多いが、前半に二重小階段が少しあるのと、中盤から16分階段が増えてくる。 1鍵で拍子を刻みながらの隣接16分階段などもあり、bpm195の速さも合いまった難しさとなる。 CNは中盤と終盤に8分の同時押し絡みとなっており、末端に16分小階段になっている箇所で注意。 ANOTHERは鍵盤を詰め込んだことにより16分隣接階段が全体的に増えた他、32分微ズレが 至る所にあり、中盤・終盤のCNに絡む鍵盤の同時押しがかなりのものに。終盤にある螺旋階段+αも 厳しい。ラスト4小節で回復できるのを活かせることができるか。 |
| "POP ROCK" 次葉 -turn the page- / 小寺可南子 |
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次葉(じよう)は、次のページという意味。小寺可南子は元々日本ファルコムのゲームソングを
中心にボーカルを担当しており、コナミのゲームでは作曲・96 でギタドラやjubeatに楽曲が
収録されていた。今回もそのコンビでの作曲・ボーカルでIIDXに初収録となった。
ギタドラに入ってもおかしくないロック風の曲調ではあるが、ピアノやシンセも使われている。
出力アニメはGOLIによる忍者衣装のRoots26キャラが多数登場し、中には卑弥呼の姿も。 8分主体で、序盤や終盤にある4つ打ちパートは易しめだが、サビは8分同時押しが忙しくなる。 パート終わりに半小節ほどのトリルが度々現れるのも気にかけておこう。ANOTHERは冒頭・ラストの 8分同時押しに小節線をまたぐCNが追加され、細かいミスを誘ってくる。サビのドラムパートに 16分のリズムが混ざったり、間奏のギターパートの階段ラッシュも、bpmの速さも相まって ミスなく抜ける難度がだいぶ上がっている。 |
| "CROSSBREED" 鴉 / L.E.D.-G |
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CROSSBREEDはHARDCOREとDRUM'N'BASSを融合させたジャンルで、重たく響くドラムパートが
特徴である。この曲はL.E.D.が初めてCROSSBREEDとして作ろうとし、HARDCORE寄りでゲーム用に
シンセのフレーズを乗せたものとなっている。基本的に高速4つ打ちハードコアだが、
バスドラとシンバルが符点4分のリズムで鳴るのが繰り返されるのが目立つ。
曲名は忍者⇒飯縄権現⇒鴉天狗、と連想でGOLIが命名し、出力アニメも担当している。 L.E.D.曲ハードコア系曲によくある高速8分同時押し譜面。所々にある16分小トリルに 気を付けよう。それと符点4分で繰り返される同時押しのパターンは、スクラッチを同方向に 回して空回しにならないよう。ANOTHERはそんなにNOTE数は増えていないが、符点4分同時押し地帯が 強化されており、スクラッチの取り逃しが多くなる。ラスト2〜3小節にも同時押し強化があり、 直前の16分配置微増により8分同時押しのリズムを崩されたところでのこのラストは厳しい。 |
| "理系ポップ" 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! / あべにゅうぷろじぇくと feat. 佐倉紗織 produced by ave;new |
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pop'n music 20 fantasiaからの移植曲で、作曲は 理系男子 こと TOMOSUKE。音楽制作プロジェクト・
ave;new の内から、電波ソングを中心に取り扱ったプロジェクトとして あべにゅうぷろじぇくと が発足、
という関係となっている。当然この曲も電波ソングらしいボーカルが聴けるのだが、
恋愛に理系用語を散りばめた妙に知的にも感じられる歌詞になっている。ムービーはビートストリーム
移植時に制作されたもので、ポップンの担当キャラ「ルート@超ドー研」(超電子ドーナツ研究部)
にフォーカスをあてたものとなっている。 bpm128とミドルテンポだが、16分配置が多く曲調からして倍のbpm256ではと思うことも。 短いトリルや短い隣接階段、同色同時押しの交互打ちなど癖のある配置は多いが、bpm128を意識して 落ち着いて拾おう。終盤は声ネタがスクラッチにアサインされているのが難しいところ。 ANOTHERは同時押しの強化や短い隣接階段の増加など。サビの最後の同時押し連打や中盤の元素記号を 歌う地帯の縦連打など、ポップンのEX譜面を意識したような配置も見られる。 |
| "ORIENTAL FUSION" 九尾狐夜行 / 天狐 |
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GITADORA OverDriveからの移植曲で、「きゅうびこやぎょう」と読む。OSTER projectの別名義で、
ギターを96、ベースを肥塚良彦が担当しており、豪華メンバーといえる。SINOBUZだけに和風の曲を移植、
というほど和風ではなく、曲名の九尾→9/8拍子を中心とした曲構成となっており、
その変拍子が独特な雰囲気を醸し出している。ムービーもギタドラから移植されており、曲名の通り
人の姿に近い狐たちの夜行で、枯れ木に花を咲かせて花見を楽しむという内容となっている。 ところどころ隣接階段が多いのもミスしやすいところだが、変拍子で変則的な縦連打同時押しも多く、 リズムを崩されないことが重要。特にラストの長い隣接階段からの同時押し連打は集中が必要なところ。 曲の終わりに単発スクラッチが2回降ってくるのも忘れないようにしよう。ANOTHERは同色同時押しが 多く増え、見切りやすいが忙しい配置が多い。終盤は階段パートが右に寄った上にスクラッチ絡みが 延々と続き、24分<字配置の連続があったりと少しラス殺し感を漂わせている。 |
| "NEON/TWERKCORE" #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ / DJ Noriken |
| "#The_Relentless" に続きハッシュタグのような曲名は、「MAGICALGIRL TRAP BEATS」を 変形させたもの。TWERKにFUTURE BASSをハイブリッドした曲で、同じTWERKの "Dynamite" に 近いダークな部分もありつつ、FUTURE BASSのカワイイ系を目指した明るいフレーズも見られる。 ジャンルの「NEON」の部分はおそらく、FUTURE BASSなどのEDMにおけるファッションとして ネオンカラーのものを身に着けるというところから来ているものと思われ、ムービーも汎用ながら ネオンカラーの多いものが割り当てられている。 Dynamiteと比べるとスクラッチが少なく鍵盤に集中できる。16分階段が多いが、同時押し地帯で 付点16分音符(=bpm200の付点8分)が混ざっているので、ちゃんと見切らないとBADハマりする。 終盤は延々と1鍵の8分連打をしつつ16分縦連打や16分階段が続くので最後まで集中力を。 ANOTHERは48分階段、16分CNの大階段、2つ同時押しの32分交互と、独特の配置が多い。 またDynamiteにも見られるCNからの縦連打を含む配置も見られるが、やはりスクラッチはこちらが 少ないのでクリアのしやすさもこちらになるだろう。 |
| "演歌ブレイクス" お命ちょうDAI!901娘 / DJ SHARPNEL feat. みらい |
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前作"めいさいアイドル☆あいむちゃん♪"と比べると、演歌をベースとしたおちついた曲調で、
電波要素も少ない。「901=くのいち」と読ませるのは少し無理があるが、これは901娘が
サイバー世界で情報を盗み出す役割という設定であるため、「数字の名前=電子上の存在」
ということのようだ。歌詞にも「数字でできたこの体」や「燃える炎(=ファイアウォール)」
といったものが見られる。そんなサイバー世界を川や海ととらえたことにより、
出力アニメの901娘はスクール水着姿となった。 穏やかな曲調に思えてbpmは160と少し速め。4つ打ちに8分中心で、16分は少し見られる程度で 左右の分担がしやすそうだが、同色2つ押し階段でその分担が崩れやすい。スクラッチは少ないので 鍵盤に集中はしやすいだろう。ANOTHERは全体的に同時押しが増え、局所的に難しいところは無いが 休みも無いので一定の集中力が必要。やはりスクラッチは少ないのでクリアは安定しやすい方か。 |
| "HiTECH" 〆 / lapix |
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攻城シノバズ伝・3段階目のボス曲で、日本の国字「しめ」一文字の曲名で、
忍者の「くない」の形にも見える。HiTECHはサイケデリックトランスの派生だが、
この曲ではサイケ要素は少ない一方でドラムパートはいつものそれとなっている。
またテンポもHiTECHとしては速めで、和のコンセプトにジャズやラテン要素も融合した、
ノリの良いオシャレな曲調となっている。出力アニメには忍者のキャラに曲名が「SHIME」と
アルファベットで書かれているが、背景に描かれている×が〆を表しているのだろうか。 4つ打ち+16分フレーズのパートは同色階段が多い箇所と隣接階段が多い箇所が分かれており、 もちろん後者が難しく右手でどれだけ拾えるかが問題となる。同時押し連打の箇所では16分ウラウラの リズムになることが多く、ズレなく綺麗に決めたい。ANOTHERは最初10小節が一番難しく ゲージが空になる人が多いだろうが、その後回復は可能。道中は同色同時押しの高密度地帯や 16分連続スクラッチなどでゲージを維持するのが難しいのと、後は体力的な面が課題となる。 |
| "忍歌" 忍恋花 / 黒脛 |
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曲名は「しのびれんか」、作曲者はQrispy Joyboxで、伊達政宗が創設したと言われる
忍者集団・黒脛巾組(くろはばきぐみ)が名義の由来とされる。同作曲者としては
"梅雪夜""白露の風"と和風曲の実績があり、今回は同じ和風でもアップテンポでロック調の
女性ボーカル曲となっている。ムービーは伊達政宗と同じく右目に眼帯をした人型兵器が
主役として、歌詞をほぼそのまま解釈した内容となっている。 序盤とラストにある移動トリルは、小節線上で交互打ちになっていないので、そこでミスしやすい。 他は8分中心で、中盤にトリルっぽい配置と後半に12分階段が出てくる程度なので、ラストに備えて ゲージを稼ぐ形となる。ANOTHERは移動トリルに+αが付いていて拾いづらくなったのと、 冒頭のパターンが対称二重トリルとなっており、終盤に再度現れるのでそこでのミスを抑えなければ ならない。8分地帯も縦連打が増え、体力を残すこととBADハマりに気を付けたい。 |
| "DRAMATIC WALTZ" 獅子霞麗ノ舞 / HuΣeR |
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「ししかすむ うるわしのまい」と読み、百獣の王の獅子がかすんでしまうほど美しい踊りを
意味する。曲名からして和風で、旋律も和風っぽさがあるのだが、ピアノやシンセを
多く取り入れた打ち込み系3拍子曲となっている。過去に収録された曲だとsoldier's waltz
を思い出させるが、あちらは力強い雰囲気のパートが多いのに対し、こちらはしとやかさが
目立つ。ムービーは高潔・気品の花言葉を持つ梅を取り入れた和テイストな3DCG。 収録時点で☆7以下のHYPER譜面では唯一のHCN譜面。本数も多く、しかもほとんどが 中央付近にあり、同時に左右にオブジェが配置されている。難易度詐欺に思えそうだが、 テンポの遅さを頼って見切り、HCNの無い箇所で回復していこう。。ANOTHERになるとさらに 密度が増し、さすがに低速でも見切りづらくなる、HCN中の鍵盤も増えており、運指に非常に迷う 譜面である。さらに高難度のCN譜面をクリアするための登竜門とも言えよう。 |
| "ORBITALIC FUTURE BASS" 禍根 / U1 overground |
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IIDXにおけるU1曲のジャンルは今回も"ORBITALIC"。英語表記で "SOURCE OF CALAMITY" 、
わざわいの起こる原因を意味する不吉なイメージ。しかし曲調としてはボコーダーボイスと
シンセフレーズで不思議な雰囲気がありつつも、明るい印象のある曲になっている。
中盤はダブステップのような3連符を多く用いた不規則な展開があるが、高音域が強めで
浮遊感があるのが特徴。出力アニメは透明感のある立方体の3DCGだが、PENDUALの汎用ムービーと
非常にマッチしている。 後半になるほど16分や24分の細かい配置が多く忙しくなっていく。テンポもやや速いが、 同色階段は多めなのと同時押しはほぼ絡まないので見た目よりは拾いやすいはず。 中盤の変則リズム地帯は3連符を見極めよう。ANOTHERは一気に階段譜面となり、 16分・24分の隣接階段や大階段のオンパレード。終盤は右側に階段が偏っており、 右利きでも全てを拾うのは厳しいため左手でどれだけカバーできるかということになるだろう。 |
| "MICHINOKU" 津軽雪 / 罠師 VS 安室 |
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攻城シノバズ伝・2段階目のボス曲で、罠師=SETUP、安室=Amuro、ということでdj TAKAの
2種類の名義によるセルフコラボ曲となる。4つ打ち+細かいシンセに、
曲の最後に聴こえるシンセフレーズが曲中延々と流れ続ける構成で、SETUP名義のTOGAKUSHIに
近いところがある。一方で後半からピアノが入ってくるのはD.J.Amuro成分か。
出力アニメは銃に撃たれた狼とそれを手当てする雪ん子が描かれており、生き物の温かさに触れ、
あるいは冬が終わり春になったため雪ん子が溶けてしまう描写は切ない。 16分乱打or階段、それに4つ打ちが加わる構成。中盤CN地帯直前パートでスクラッチが 割り込むのが取りづらい。終盤は隣接階段に気を付けるのと、あとは体力を残しておくくらいか。 ANOTHERは16分パートが追加され超密度となり、特に後半の鍵盤2つ+スクラッチの16分4連打 あたりから10小節ほどが最大の難所となる。前半も高密度だがここでゲージを稼いで難所に臨み、 難所を抜けた後の十数小節もまだ難しいものの、ほぼミスなしで繋いでゲージを回復させる、 というのが初クリアの流れとなるだろう。 |
| "FOREST SNOW" 月雪に舞う華のように / 猫叉Master |
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初出は家庭用pop'n music 12 いろは であり、SINOBUZと同じく和風がテーマの作品から移植。
ポップンでは「月雪に舞う"花"のように」の表記だが、IIDXでは同作曲者のアルバムでの表記と同じ
"華" となっている。同作曲者の家庭用ポップン曲といえばBeyond The Earthに始まる
コンテンポラリーネイションシリーズであるが、その低速で民族的な曲調なのを和風テイストにしたのが
本曲となっている。管楽器・弦楽器は和楽器でありつつベースラインやドラムパートは打ち込み系で、
落ち着いた曲調ながら力強さを感じられる曲調となっている。 最初だけbpm70とかなり遅く、その後bpm125に上がり固定となるので、HSは最初から後者に調整するか、 加速後すぐにHS設定を変更するか。24分・32分といった細かいズレを含む配置が目立ち、 気を取られすぎるとミスが出るので16分のように拾うのも一考。後半はCN中に4つ打ち+αが来るなど、 Lv7としてはややこしい配置になっている。ANOTHERは同時押しの強化と32分>字配置が多発。 一方でCN絡みは序盤に運指に迷う配置があるが、後半は3つ同時押しとなっており 見た目にはわかりやすくはなっている。 |
| "TRIBAL HOUSE" ¡Viva! / Ryu* |
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曲名はスペイン語で「万歳!」。スペイン語では感嘆文の末尾に感嘆符 "!" だけでなく、
先頭に逆感嘆符 "¡" も置かれる。5鍵3rd MIX "tribe groove" をリスペクトした楽曲で、
それゆえに名義も「Ryu☆」より以前の「Ryu*」としたのではとも考えられる。
前半はまさにtribe grooveを彷彿とさせる3連打混じりのパーカッション中心の構成で、
後半になるとメロディが加わりラテン要素が強くなる。ムービーは5鍵beatmaniaでもよく使われた
ピクトグラムを題材とし、女の子=vivi、男性=valとして擬人化した内容となっている。 4つ打ちと同色配置が多め。前半は変則的なパーカッションでリズムが掴みづらく、 縦連打もあって細かいミスが頻発しやすそうだ。後半は同時押しが目立ち一見簡単そうに思えるが、 度々来るスクラッチでリズムを崩されないように注意したい。ANOTHERは縦連打が長くなっていたり 同時押しになっていたりが目につくが、配置が変わっただけで密度は変わってないところも多い。 難所は中盤のCN地帯に同時押しが追加されたのと、終盤の同時押し強化とスクラッチの絡み。 |